Amulette des plans Cet objet insolite prend le plus souvent la forme d’une amulette noire et circulaire, encore que quiconque la regarde ne voit généralement qu’une tache de couleur sombre et mouvante.\\ Elle permet de lancer le sort [[sort:Changement de plan|Changement de plan]], mais est particulièrement difficile à maîtriser. Le personnage doit réussir un test d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] (DD 15) pour que l’amulette l’amène sur le plan choisi (et à l’endroit voulu sur ce plan). En cas d’échec, le trajet s’effectue bel et bien, mais la destination de l’aventurier et de ceux qui l’accompagnent est déterminée par le hasard. Jetez 1d100 et de 01-60, les voyageurs se retrouvent dans le plan voulu, mais à un autre endroit, déterminé aléatoirement, tandis que sur un résultat de 61-100, c’est le plan d’arrivée lui-même qui est laissé au hasard. __Aura :__ Invocation puissante\\ __NLS :__ 15\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 120 000 po\\ __Poids :__ -\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:objets_merveilleux|page des objets merveilleux]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])