Conque des tritons Le possesseur de ce grand coquillage évasé peut souffler dedans une fois par jour (sauf s’il appartient à la race des [[creature:triton|tritons]], auquel cas il peut s’en servir jusqu’à 3 fois par jour). À chaque utilisation, il choisit une des fonctions suivantes : * Calmer les eaux agitées dans un rayon de 1,5 kilomètre. Cette fonction peut dissiper un [[creature:élémentaire de l’Eau|élémentaire de l’Eau]] convoqué s’il rate son jet de Volonté de DD 16. * Attirer 5d4 [[creature:requin|requins]] de taille G (01-30 sur 1d100), 5d6 requins de taille M (31-80) ou 1d10 [[creature:félin marin|félins marins]] (81-100), à condition que le personnage se trouve dans un plan d’eau ou un océan accueillant de telles créatures. Les créatures appelées se montrent amicales envers l’aventurier, à qui elles obéissent de leur mieux. * Provoquer la panique dans un rayon de 150 mètres chez les créatures aquatiques ayant 1 ou 2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]], comme si elles venaient d’être affectées par le sort [[sort:terreur|Terreur]] (jet de Volonté DD 16 pour effet partiel). Les cibles réussissant leur jet de Volonté sont tout de même [[regles:etats préjudiciables#secoué|secouées]] pendant 3d6 rounds. Chaque fois que quelqu’un souffle dans une conque, tous les tritons présents dans un rayon de 4,5 kilomètres en sont conscients. __Aura :__ Invocation et Transmutation modérées\\ __NLS :__ 8\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Contrôle de l’eau|Contrôle de l’eau]] (Sort), [[sort:terreur|Terreur]] (Sort), [[sort:convocation_de_monstres_V|Convocation de monstres V]] (Sort), le créateur doit être un [[creature:triton|triton]] ou bénéficier de l’assistance de l’une de ces créatures\\ __Prix de vente :__ 15 100 po\\ __Poids :__ 1 kg\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:objets_merveilleux|page des objets merveilleux]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])