Harpe de Janthra En jouant de cette [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_detail_instrument_de_musique_de_maitre|harpe de maître]] durant un round entier, le musicien peut envelopper toutes les créatures se trouvant à 3 m ou moins de la harpe dans une [[sort:Sphère d'invisibilité|Sphère d'invisibilité]] qui leur permettra aussi de bénéficier des effets de [[sort:Passage sans trace|Passage sans trace]]. Contrairement au sort homonyme, les créatures rendues invisibles peuvent se voir les unes les autres. Le musicien doit continuer à jouer pour maintenir l'effet mais la musique qu'il produit paraîtra distante et n'aidera pas des adversaires à le localiser. Si l'une des créatures invisibles attaque, l'effet magique cesse pour tous les bénéficiaires. Si une créature quitte la zone d'effet de la [[sort:Sphère d'invisibilité|Sphère d'invisibilité]], le musicien devra alors interrompre sa mélodie puis la recommencer à nouveau pendant un round entier avant de pouvoir la cacher à nouveau. La harpe peut être utilisée de cette manière jusqu'à une heure par jour. L'utilisation de cet objet exige de posséder un degré de maîtrise de 1 en [[compétence:Représentation|Représentation (Instruments à cordes)]]. __Aura :__ Illusion et Transmutation modérées\\ __NLS :__ 6\\ __Conditions :__ [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don) [[sort:Passage sans trace|Passage sans trace]] (Sort), [[sort:Sphère d'invisibilité|Sphère d'invisibilité]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 12 000 po\\ __Poids :__ 1,5 kg\\ __Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:objets_merveilleux|page des objets merveilleux]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])