Acérée Cette propriété ne peut être placée que sur des armes de corps à corps tranchantes ou perforantes. La zone de critique possible d’une arme acérée est doublée par rapport à une arme ordinaire. Par exemple, une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] ordinaire a une zone de critique possible de 19-20, tandis que celle d’une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1 acérée est de 17-20. Les effets de cette propriété ne se cumulent pas avec des effets similaires étendant la zone de critique possible, comme le sort [[sort:affutage|Affûtage]] (sort) ou le don [[don:Science_du_critique|Science du critique]]. __Aura :__ Transmutation modérée\\ __NLS :__ 10\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:affutage|Affûtage]] (sort)\\ __Prix de vente :__ Prix bonus de +1\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques|page des propriétés spéciales des armes magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])