Corrosion Sur commande, une arme de corrosion se recouvre d'une épaisse couche de fluide acide (le porteur ne subit aucun dommage de cet effet). Les armes de corrosion infligent +1d6 points de dégâts d'acide lorsqu'un coup porte.\\ Les arbalètes, frondes et arcs dotés de cette propriété confèrent l'énergie acide à leurs munitions. __Aura :__ Évocation modérée\\ __NLS :__ 10\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), soit [[sort:Brume acide|Brume acide]] (Sort), soit [[sort:Flèche acide de Melf|Flèche acide de Melf]] (Sort), soit [[sort:Tempête acide|Tempête acide]] (Sort), soit [[sort:Tempête vengeresse|Tempête vengeresse]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ bonus de +1\\ __Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques|page des propriétés spéciales des armes magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])