Désarmement Une arme de désarmement sert essentiellement à faire en sorte que l'adversaire de son porteur se retrouve rapidement sans arme. Cette propriété permet d'annuler les bonus de l'adversaire contre le [[menu:regles_combat_attaques_speciales#desarmement|désarmement]] dus à la taille de son arme et au fait qu'il l'utilise à deux mains (si c'est le cas). Ce type d'arme procure aussi un bonus de +1 au jet d'attaque de son porteur dans le cas où ce dernier tente une manœuvre de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#desarmement|désarmement]]. Ce bonus ne s'applique à aucun autre jet d'attaque. Les autres règles concernant le [[menu:regles_combat_attaques_speciales#desarmement|désarmement]] restent inchangées. __Aura :__ Transmutation modérée\\ __NLS :__ 7\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]] (Don)\\ __Prix de vente :__ bonus de +2\\ __Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques|page des propriétés spéciales des armes magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])