Effroyable Cette arme produit un gémissement surnaturel quand son porteur passe à l'attaque. Cet effet de terreur mentale et sonique affiche un rayonnement de 18 mètres de diamètre. Les alliés du personnage ne sont pas affectés, mais tout ennemi qui n'est pas la cible directe de l'attaque doit effectuer un jet de Volonté (DD 16). En cas d'échec, il est [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secoué]] pendant 3d6 rounds. La cible directe de l'attaque est [[regles:etats_prejudiciables#Paniqué|paniquée]] pendant 3d6 rounds si elle rate son jet de sauvegarde. En cas de réussite, l'ennemi ne peut plus être affecté par la propriété de l'arme durant une journée entière. __Aura :__ Nécromancie modérée\\ __NLS :__ 7\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Terreur|Terreur]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ bonus de +3\\ __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques|page des propriétés spéciales des armes magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])