Vicieuse Cette propriété ne peut être placée que sur une arme de corps à corps. Lorsqu’une arme vicieuse frappe une créature, elle génère entre son porteur et sa cible une aura d’énergie disruptive, qui inflige 1d6 points de dégâts au premier et 2d6 points de dégâts à là seconde. __Aura :__ Nécromancie modérée\\ __NLS :__ 9\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Energie négative|Energie négative]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ Prix bonus de +1\\ __Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] (dernière révision dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]) (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques|page des propriétés spéciales des armes magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])