Psychokinésie Sur commande, une arme de psychokinésie émet une lumière chargée d'énergie destructive qui ne blesse pas le porteur. L'arme inflige 1d4 points de dégâts supplémentaires en cas d'attaque réussie. Ces dégâts supplémentaires sont de nature ectoplasmique et ne sont pas affectés par une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]]. Les [[equipement:arme_arc long|arcs]], les [[equipement:arme_arbalète légère|arbalètes]] et les [[equipement:arme_fronde|frondes]] de psychokinésie confèrent cette propriété à leurs munitions. __Aura :__ Psychokinésie modérée\\ __NM :__ 10\\ __Conditions :__ [[don:Création d'armes et armures psioniques|Création d'armes et armures psioniques]] (Don), [[faculte:Commotion|Commotion]] (faculté)\\ __Prix de vente :__ bonus de +1\\ __Source :__ [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_psioniques|page des propriétés spéciales des armes psioniques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])