Téléportation Cette propriété ne peut être conférée qu'aux armes susceptibles d'être lancées. Une arme à téléportation revient à la créature qui l'a lancée en effectuant un passage par le [[plan:plan astral|plan Astral]]. Elle se téléporte dans la main du lanceur (si elle est libre) au round suivant celui de son lancement, juste avant son tour de jeu. Ainsi, elle peut être réutilisée à ce tour. __Aura :__ Psychoportation faible\\ __NM :__ 5\\ __Conditions :__ [[don:Création d'armes et armures psioniques|Création d'armes et armures psioniques]] (Don), [[faculte:Porte dimensionnelle psionique|Porte dimensionnelle psionique]] (faculté)\\ __Prix de vente :__ bonus de +1\\ __Source :__ [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_psioniques|page des propriétés spéciales des armes psioniques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])