Antipathie Une armure ou un bouclier doté de cet enchantement a le pouvoir surnaturel, déterminer par son créateur, d'affecter des créatures définies par alignement ou par type de créatures (comme par le sort [[sort:aversion|Aversion]]). Le pouvoir est utillisable une fois par jour, au prix d'une action simple.\\ Les créatures du type spécifié dans un rayon de 18 m doivent réussir un jet de Volonté (DD 24) ou fuir la zone et ne pas y retourner volontairement pendant 2 heures. Les créatures affectées présentes dans le rayon d'effet subitssent une pénalité de -4 à leur [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aussi longtemps qu'elles y demeurent. La zone d'effet se déplace avec le porteur de l'objet enchanté. Si ce dernier se déplace de façon à ce qu'une créature affectée ayant fui se retrouve de nouveau de la zone d'effet, elle bénéficiera d'un nouveeau jet de sauvegarde. __Aura :__ Enchantement puissant\\ __NLS :__ 15\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:aversion|Aversion]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ Prix bonus de +4\\ __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques|page des propriétés spéciales des armures et boucliers magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])