Charme Les armures et les boucliers ainsi enchantés sont conçus pour l'esthétique autant que pour la protection. Le forme de l'objet accroit la prestance de son porteur.\\ Un adversaire qui frappe ce dernier doit réussir une jet de sauvegarde contre le sort de //Charme// approprié ([[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]], [[sort:Charme-animal|Charme-animal]]). Un adversaire qui réussit une attaque de corps à corps sur le porteur reçoit un bonus de +4 à son jet de sauvegade. __Aura :__ Enchantement modéré\\ __NLS :__ 7\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Charme-personne|Charme-personne]] (Sort), [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]] (Sort), [[sort:Charme-animal|Charme-animal]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ Prix bonus de +3\\ __Source :__ [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques|page des propriétés spéciales des armures et boucliers magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])