Défense Une armure (ou un bouclier) de défense génère un champ de force protégeant plus efficacement les organes vitaux du porteur. Quand ce dernier est victime d’un coup critique ou d’une [[regles:aptitudes_de_classe#attaque sournoise|attaque sournoise]], il y a des chances pour que l’attaque inflige seulement des dégâts normaux. ^ Type de défense ^ Chance que les dégâts soient normaux ^ Modificateur au prix de base ^ | Légère | 25% | Bonus de +1 | | Intermédiaire | 75% | Bonus de +3 | | Lourde | 100% | Bonus de +5 | __Aura :__ Abjuration puissante\\ __NLS :__ 13\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), soit [[sort:miracle|Miracle]] (Sort), soit [[sort:souhait limité|Souhait limité]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ Bonus de +1 (défense légère), +3 (défense intermédiaire) ou +5 (défense lourde)\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques|page des propriétés spéciales des armures et boucliers magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])