Éthérée Cette propriété ne peut être placée que sur une armure. Sur commande et une fois par jour, une armure éthérée rend son porteur éthéré (voir le sort [[sort:forme éthérée|Forme éthérée]]). Le personnage peut rester dans cet état aussi longtemps qu’il le souhaite, mais à partir du moment où il revient dans le [[plan:plan matériel|plan Matériel]], il lui faut attendre 24 heures pour pouvoir retourner dans le plan Éthéré. __Aura :__ Transmutation puissante\\ __NLS :__ 13\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:forme éthérée|Forme éthérée]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ +49 000 po\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques|page des propriétés spéciales des armures et boucliers magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])