Sceptre de suzeraineté Cet objet a l’air d’un sceptre royal d’une valeur apparente de 5 000 po minimum. Son possesseur peut gagner l’obéissance et la loyauté de toutes les créatures distantes de moins de 36 mètres dès qu’il l’active (ce qui nécessite une action simple). Un total de 300 DV de créatures peut être dirigé, mais celles qui ont 12 ou plus en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] ont droit à un jet de Volonté (DD 16) pour conserver leur libre arbitre. Les créatures affectées obéissent au personnage comme si ce dernier était leur roi de droit divin. L’enchantement cesse toutefois de faire effet si le possesseur du sceptre donne un ordre contraire à la nature des créatures soumises. Le sceptre de suzeraineté peut être utilisé pendant un total de 500 minutes avant de tomber en poussière. Cette durée n’a pas besoin d’être continue. __Aura :__ Enchantement puissant\\ __NLS :__ 20\\ __Conditions :__ [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 60 000 po\\ __Coût :__ 32 500 po + 2 200 PX\\ __Poids :__ 2,5 kg\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:sceptres|page des sceptres magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])