{{ :sceptres:sceptre_vipere.png?188|}}Sceptre de la vipère Au corps à corps, ce sceptre se comporte comme une [[equipement:arme_masse d’armes lourde|masse d’armes lourde]] +2. Une fois par jour, sur ordre de son possesseur (ce qui ne demande qu’une action libre), la tête de l’arme se transforme en tête de serpent vivant pendant 10 minutes. Durant ce temps, tout coup porté à l’aide du sceptre inflige les dégâts normaux et empoisonne la créature touchée. Le venin provoque immédiatement un affaiblissement temporaire de 1d10 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] (jet de Vigueur DD 14 pour annuler), auxquels il faut ajouter 1d10 nouveaux points d’affaiblissement temporaire de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], une minute plus tard (jet de Vigueur DD 14 pour annuler). Le sceptre de la vipère ne fonctionne qu’entre les mains d’un individu maléfique. __Aura :__ Nécromancie modérée\\ __NLS :__ 10\\ __Conditions :__ [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Empoisonnement|Empoisonnement]] (Sort), alignement mauvais\\ __Prix de vente :__ 19 000 po\\ __Poids :__ 2,5 kg\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:sceptres|page des sceptres magiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])