Annulation de l'invisibilité * **Discipline :** [[menu:regles_description_des_facultes#Psychokinésie|Psychokinésie]] * **Niveau :** [[classe:Prodige|Prodige]]/[[classe:Psion|Psion]] 3 * **Discipline réservée de psion :** * **Classe de prestige :** * **Signes apparents :** visuels * **Temps de manifestation :** 1 action simple * **Portée :** 15 m * **Cible :** le psionique et toutes créatures ou objets invisibles dans un rayonnement de 15 m de rayon centré sur le psionique * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, annule * **Résistance psionique :** non * **Points psi :** 5 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] ---- Le psionique crée une impulsion psychokinétique qui altère et annule tous les types d'invisibilité (par contre la faculté ne peut annuler [[faculte:brume de l'esprit|Brume de l'esprit]]). Toute créature ratant sa sauvegarde pour échapper à l'effet de la faculté perd son invisibilité.\\ Les créatures naturellement invisibles comme le [[creature:traqueur invisible|Traqueur invisible]] apparaissent pendant 1 round comme de vagues silhouettes (jusqu'au début du prochain tour de jeu du psionique) et n'ont plus de [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage_total|camouflage total]] pendant cette durée. __Amélioration :__ Pour chaque point psi supplémentaire dépensé par le psionique, la portée et le rayon de la zone affectée augmentent toutes les deux de 1,50 mètre.