Arme empoisonnée * **Discipline :** [[menu:regles_description_des_facultes#Psychométabolisme|Psychométabolisme]] ([[menu:regles_description_des_facultes#création|création]]) * **Niveau :** [[classe:Guerrier psychique|Guerrier psychique]] 4 * **Discipline réservée de psion :** * **Classe de prestige :** * **Signes apparents :** matériels (voir description) * **Temps de manifestation :** 1 action rapide * **Portée :** contact * **Cible :** une arme touchée * **Durée :** 1 minute/niveau ou jusqu'à utilisation * **Jet de sauvegarde :** aucun et Vigueur, annule (voir description) * **Résistance psionique :** non * **Points psi :** 7 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] ---- Identique à [[faculte:griffes venimeuses|Griffes venimeuses]], à ces indications près. La faculté couvre de poison l'une des armes tenues en main par le psionique. Ce poison disparaît lorsqu'il est inoculé à un adversaire, si la faculté arrive à son terme ou si l'arme quitte la main du psionique.