Forteresse d'intellect * **Discipline :** [[menu:regles_description_des_facultes#Psychokinésie|Psychokinésie]] * **Niveau :** [[classe:Prodige|Prodige]]/[[classe:Psion|Psion]] 4 * **Discipline réservée de psion :** * **Classe de prestige :** * **Signes apparents :** auditifs * **Temps de manifestation :** 1 action immédiate * **Portée :** 6 m * **Zone d'effet :** étendue de 6 m de rayon centrée sur le psionique * **Durée :** 1 round * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance psionique :** oui * **Points psi :** 7 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] ---- Le psionique s'enferme avec d'éventuels alliés dans une forteresse chatoyante de forces télékinésiques. Tous les dégâts issus de facultés ou de pouvoirs psioniques subis par ceux qui se trouvent dans la zone d'effet d'une forteresse d'intellect, y compris les affaiblissements de caractéristiques, sont réduits de moitié. Cette diminution s'applique avant toutes les autres facultés ou les effets qui peuvent aussi réduire ces dégâts (comme la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] ou l'[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#esquive_totale_et_esquive_extraordinaire|esquive totale]]).\\ Les facultés n'étant pas sujettes à la résistance psionique ne sont pas affectées par la Forteresse d'intellect.\\ Le psionique peut manifester cette faculté suffisamment rapidement pour bénéficier de ses avantages en cas d'urgence. La manifestation de cette faculté nécessite une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#action_immediate|action immédiate]]. Le psionique peut l'utiliser même en dehors de son tour de jeu.