Griffes d'énergie * **Discipline :** [[menu:regles_description_des_facultes#Psychokinésie|Psychokinésie]] [voir description] * **Niveau :** [[classe:Guerrier psychique|Guerrier psychique]] 4 * **Discipline réservée de psion :** * **Classe de prestige :** * **Signes apparents :** visuels * **Temps de manifestation :** 1 action simple * **Portée :** personnelle * **Cible :** le psionique * **Durée :** 1 round/niveau * **Points psi :** 7 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] ---- Si le psionique a déjà une attaque de griffes (en tant qu'arme naturelle, ou grâce à la faculté [[faculte:griffes de la bête|Griffes de la bête]]), il peut utiliser cette faculté pour donner de l'énergie à cette arme. L'attaque des griffes inflige +1d6 points de dégâts supplémentaires d'électricité, de feu ou de froid (en fonction du type d'énergie choisi au moment de la manifestation), sur un coup au but. En cas de coup critique, la faculté inflige +1d10 points de dégâts d'énergie supplémentaires si le multiplicateur de critique est de X2, +2d10 s'il est de x3 et +3d10 s'il est de x4.\\ Cette faculté peut se manifester sur une attaque de griffes qui inflige déjà des dégâts d'énergie, et les deux effets se cumulent (même s'ils infligent le même type de dégâts). Par contre, cette faculté ne se cumule pas avec elle-même (même si elle est utilisée pour infliger deux types d'énergie différents). La version la plus récente remplace la précédente.\\ La faculté a pour registre le type d'énergie destructive transmis à l'arme naturelle.