Griffes toxiques * **Discipline :** [[menu:regles_description_des_facultes#Psychométabolisme|Psychométabolisme]] ([[menu:regles_description_des_facultes#création|création]]) * **Niveau :** [[classe:Guerrier psychique|Guerrier psychique]] 1 * **Discipline réservée de psion :** * **Classe de prestige :** * **Signes apparents :** matériels * **Temps de manifestation :** 1 action simple * **Portée :** personnelle * **Cible :** le psionique * **Durée :** 1 minute/niveau ou jusqu'à utilisation * **Points psi :** 1 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] ---- Si le psionique a déjà une attaque de griffes (en tant qu'arme naturelle, ou grâce à la faculté [[faculté:griffes de la bête|Griffes de la bête]]), il peut utiliser cette faculté pour produire un venin bénin qui suinte de l'une de ses griffes. Lors de sa prochaine attaque de corps à corps réussie, le venin infligera à la cible un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 2 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. La victime du venin peut faire un jet de Vigueur pour annuler ses effets (DD 10 + 1/2 du niveau de manifestation du psionique + modificateur de caractéristique primordiale du psionique). __Amélioration :__ Tous les 6 points psi supplémentaires dépensés par le psionique, l'affaiblissement temporaire de la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] augmente de 2.