{{ :faculte:faculte_sphere_d_energie.png?800|}}Sphère d'énergie * **Discipline :** [[menu:regles_description_des_facultes#Psychokinésie|Psychokinésie]] [voir description] * **Niveau :** * **Discipline réservée de psion :** [[faculte:liste_des_facultes_du_psion_du_prodige#facultes_de_discipline_du_savant_psychokinesie|Savant (psychokinésie)]] 4 * **Classe de prestige :** * **Signes apparents :** auditifs * **Temps de manifestation :** 1 action simple * **Portée :** longue (120 m + 12 m/niveau) * **Zone d'effet :** étendue de 6 m de rayon * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, 1/2 dégâts; ou Vigueur, 1/2 dégâts (voir description) * **Résistance psionique :** oui * **Points psi :** 7 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] \\ Lorsqu'il manifeste cette faculté, le psionique doit choisir une énergie parmi l'électricité, le feu, le froid ou le son. Il crée une explosion du type d'énergie qu'il a choisi, qui inflige 7d6 points de dégâts à toutes les créatures ou objets se trouvant dans la zone d'effet. L'explosion ne crée presque aucun souffle.\\ **Électricité :** Manifester une sphère d'électricité octroie un bonus de +2 au DD de sauvegarde et de +2 au test de niveau de manifestation joué pour surmonter une résistance psionique.\\ **Feu :** Une sphère de feu inflige +1 point de dégâts par dé.\\ **Froid :** Une sphère de froid inflige +1 point de dégâts par dé. Le jet de sauvegarde pour réduire les dégâts d'une sphère de froid est de Vigueur au lieu de Réflexes.\\ **Son :** Une sphère de son inflige -1 point de dégâts par dé mais ignore la solidité des objets.\\ Cette faculté appartient au registre du type d'énergie destructive choisi par le psionique. __Amélioration :__ Pour chaque point psi supplémentaire dépensé, les dégâts de cette faculté augmentent d'un dé (d6). Pour chaque paire de dés supplémentaire de dégâts, le DD du jet de sauvegarde contre cette faculté augmente de 1.