{{ :livre:livre_guide_de_l_orient.png?350|}}Guide de l'Orient - Eléments du livre {{:livre:livre_guide_de_l_orient_logo.png?76 |}}**"... l'Orient mystérieux et exotique, contrée des épices et des seigneurs de la guerre, a enfin ouvert ses portes à l'Occident.."**\\ **Il y a seize ans, ces mots figuraient en exergue de la dernière page de couverture d'un ouvrage baptisé lui aussi //Oriental Adventures// en anglais. Depuis, le monde a changé - pour commencer, on utilise rarement l'expression "l'Orient mystérieux" quand on évoque l'Asie, tout comme le jeu DUNGEONS & DRAGONS, qui a connu deux nouvelles éditions en 1989 et 2000. TSR a sorti le premier //Oriental Adventures// quelques année après la publication du roman Shogun, de James Clavell, qui est devenu une série pour le petit écran. L'image des samuraï véhiculée par les légendes des samuraï a beaucoup contribué à l'idée que les créateurs de D&D se faisaient de l'Asie fantastique - et de ce qu'elle devait être - et des jeux comme Bushido ont également contribué, à côté de //Oriental Adventures//, à pérenniser cette vision.**\\ **Entre-temps, un jeu de cartes à collectionner réussit, là où des générations de jeux de rôles s'inspirant de l'Asie fantastique avaient échoué, à créer un univers vivant tiré de l'histoire asiatique et de ses légendes - qui n'ont jamais prétendu refléter la réalité historique ni être exactes, mais qui ont su séduire le bruyant rôliste de base, au-delà même de ce que l'univers original de Kara-Tur de //Oriental Adventures// ou le Japon médiéval ont su faire. A son tour, ce jeu de cartes - //Legend of the Five Rings// - a inspiré un jeu de rôles et fait partager sa vision unique d'une Asie fantastique à une génération tour entière de rôliste.**\\ **Aujourd'hui, c'est le juste retour des choses. Vous avez entre les mains une nouvelle version de //Oriental Adventures// - qui ne se borne pas à être une simple adaptation aux nouvelles règles de DUNGEONS & DRAGONS qui fait de [[univers_rokugan:univers_rokugan|Rokugan]], l'univers de //Legend of lite Five Rings//, son décor de campagne. Cette fusion a représenté un travail énorme, à tel point que je me suis inspiré du jeu d'inspiration chinoise Dragon Fist et de mon propre intérêt pour les cultures indiennes et extrême-orientales. Le résultat de ce travail, comme vous vous en êtes sans doute déjà tendu compte en feuilletant cet ouvrage ou en parcourant sa table des matières, ressemble un peu à un dim sum**.\\ **DUNGE0NS & DRAGONS est tout entier affaire de choix et d'alternatives, et vous en aurez suffisamment dans les pages de ce supplément pour qu'à la fin, la tête vous tourne. Le décor de campagne "présenté" ici est un monde asiatique fantastique qui ne fait appel qu'à un nombre réduit de ces possibilités de choix. Les [[race:nain_korobokuru|Korobokuru]] ou les [[classe:wu jen|wu jen]], pas plus que les [[creature:esprit mille-pattes|esprits mille-pattes]] ou les [[creature:vampire sauteur|vampires sauteurs]], n'ont rien à faire dans une campagne se déroulant dans un univers très proche du [[univers_rokugan:univers_rokugan|Rokugan]] originel. Mais pourtant, vous trouverez la description de ces races, classes et monstres - et bien d'autres choses encore - dans ce supplément.**\\ **La raison d'être du Guide de l'Orient est de vous fournir un vaste éventail de possibilités - classes de personnage, races et classes de prestige, compétences et dons, armes et armures, sorts et objets magiques, monstres à profusion - que vous pourrez utiliser pour jouer à DUNGE0NS & DRAGONS dans un univers reposant sur les mythes et légendes de l'Asie fantastique. Vous pouvez les utiliser toutes et mettre sur pied un univers de campagne - un peu confus et un peu fouillis mais totalement dépaysant - qui ne s'inspirera pas seulement d'une période historique ou de la culture d'un seul pays. Vous pouvez également choisir avec soin les possibilités qui vous intéressent, en utilisant le décor de campagne de [[univers_rokugan:univers_rokugan|Rokugan]] ou en bâtissant le vôtre propre. Vous souhaiterez peut-être continuer à jouer dans l'univers de Kara-Tur du premier //Oriental Adventures// (et de nombreux produits de la gamme //[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies|Forgotten Realms]]//) ou dans l'empire de Tianguo du jeu //Dragon Fist//, inspiré par les films chinois de wuxia.**\\ **Tout ça, vous pouvez le faire.**\\ **À moins que vous ne vouliez tout simplement profiter de nouvelles alternatives dans votre campagne pour D&D. Votre [[classe:guerrier|guerrier]] est peut-être prêt à choisir sa classe de prestige et il pensait à celle du [[classe:cavalier kishi|cavalier kishi]]. Vous voulez incarner un sorcier [[race:demi-orque|demi-orque]] sortant des chemins battus et la classe de [[classe:wu jen|wu jen]] représente cette originalité qui lui manquait. Votre [[classe:moine|moine]] souhaite disposer de plus de possibilités en matière de combat à mains nues ? Vous êtes à la recherche de monstres traditionnels comme le [[creature:tasloi|tasloi]], le [[creature:yéti|yéti]] ou le [[creature:crapaud des glaces|crapaud des glaces]] ? Toutes les règles et options décrites dans ce supplément sont compatibles avec les manuels de base de D&D : rien ne vous empêchera donc de choisir et sélectionner celles des nouvelles possibilités présentées dans ce supplément qui vous intéressent pour votre campagne.**\\ **Pour les MD souhaitant jouer à [[univers_rokugan:univers_rokugan|Rokugan]], nous avons mis en exergue, au fil des pages de ce supplément, les possibilités offertes dans cet univers particulier de campagne. Mais si vous lui préférez Kara Tur ou Tianguo, vous ne devriez pas avoir trop de mal à dénicher les alternatives dont vous avez besoin (souvenez-vous juste que l'ancien shukenja s'appelle ici [[classe:shugenja|shugenja]] - une nouvelle classe de personnage à [[univers_rokugan:univers_rokugan|Rokugan]] !). Si enfin vous souhaitez créer votre propre univers, vous trouverez tous les conseils nécessaires dans [[univers_rokugan:mener une campagne|Mener une campagne]]. Si vous voulez juste introduite des espions ninja dans votre campagne classique de D&D ce n'est pas de conseils dont vous avez besoin, mais uniquement de règles - plongez-vous dans ce supplément !**\\ **Mystère, vous avez dit mystère... L'Asie fantastique n'est pas plus - ou moins - exotique ou mystérieuse que n'importe quel autre univers fantastique. Mais si votre goût pour ce types d'univers vous fait préférer les samurai honorables, les moines tatoués, les mystérieux ninja de l'ombre, les animaux change-forme, les chamans qui parient aux esprits, les sorciers aux épées dansantes qui peuvent courir sur la cime des arbres, les dragons serpentins, les vampires sauteurs, les ensorceleurs adeptes de la magie du sang et les duels iaijutsu... eh bien vous devriez en trouver votre comptant dans ce supplément**\\ **Et nous espérons pour de longues années ?** **- James Wyatt** __Note de l'archiviste draconique :__ Une grande partie du contenu de ce livre, qui n'avait pas été révisé par ailleurs, a été adapté à la version 3.5 dans le [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]]. ^ Classes de base ^ Classes de prestige ^ Compétences ^ Domaines divins ^ Dons¹ ^ Plans ^ Races ^ Variantes de race ^ | * [[classe:Chaman|Chaman]]\\ * [[classe:Samuraï|Samuraï]]\\ * [[classe:Shugenja|Shugenja]]\\ * [[classe:Sohei|Sohei]]\\ * [[classe:Wu jen|Wu jen]] | * [[classe:Cavalier kishi|Cavalier kishi]]\\ * [[classe:champion Akodo|Champion Akodo]]\\ * [[classe:Change-forme|Change-forme]]\\ * [[classe:Chasseur de sorciers|Chasseur de sorciers]]\\ * [[classe:défenseur Hida|Défenseur Hida]]\\ * [[classe:Disciple du Vide|Disciple du Vide]]\\ * [[classe:Éclaireur du silence|Éclaireur du silence]]\\ * [[classe:Espion ninja|Espion ninja]]\\ * [[classe:félon Bayushi|Félon Bayushi]]\\ * [[classe:garde du corps Daidoji|Garde du corps Daidoji]]\\ * [[classe:garde Shiba|Garde Shiba]]\\ * [[classe:Guerrier félidé|Guerrier félidé]]\\ * [[classe:Guerrier ursidé|Guerrier ursidé]]\\ * [[classe:maho-bujin|Maho-bujin]]\\ * [[classe:maho-tsukai|Maho-tsukai]]\\ * [[classe:Maître d'armes|Maître d'armes (kensei)]]\\ * [[classe:Maître des lames|Maître des lames]]\\ * [[classe:Maître iaijutsu|Maître iaijutsu]]\\ * [[classe:Maître Mirumoto niten|Maître Mirumoto niten]]\\ * [[classe:mercenaire de la Mante|Mercenaire de la Mante]]\\ * [[classe:Moine shintaoïste|Moine shintaoïste]]\\ * [[classe:Moine tatoué|Moine tatoué]]\\ * [[classe:Mystique henshin|Mystique henshin]]\\ * [[classe:Sorcier eunuque|Sorcier eunuque]]\\ * [[classe:vengeur Moto|Vengeur Moto]]\\ * [[classe:Vierge de bataille|Vierge de bataille]]\\ * [[classe:Yakuza|Yakuza]] | * [[compétence:Frappe iaijutsu|Frappe iaijutsu]] | * [[sort:domaines#domaine_des_ancetres|Ancêtres]]\\ * [[sort:domaines#Domaine de l'Au-delà|Au-delà]]\\ * [[sort:domaines#domaine_du_bois|Bois]]\\ * [[sort:domaines#domaine_du_brasier|Brasier]]\\ * [[sort:domaines#domaine de la Communauté|Communauté]]\\ * [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]]\\ * [[sort:domaines#domaine_des_defenseurs|Défenseurs]]\\ * [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]]\\ * [[sort:domaines#domaine_de_la_fortune|Fortune]]\\ * [[sort:domaines#Domaine de la Guérison|Guérison]]\\ * [[sort:domaines#Domaine de la Guerre|Guerre]]\\ * [[sort:domaines#domaine_du_heros|Héros]]\\ * [[sort:domaines#domaine_des_manes|Mânes]]\\ * [[sort:domaines#domaine_du_metal|Métal]]\\ * [[sort:domaines#domaine_de_la_nature|Nature]]\\ * [[sort:domaines#Domaine des Oracles|Oracles]]\\ * [[sort:domaines#domaine_de_la_pierre|Pierre]]\\ * [[sort:domaines#domaine_des_rivieres|Rivières]]\\ * [[sort:domaines#domaine_de_la_violence|Violence]]\\ * [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] | * [[don:Adepte de la magie du sang|Adepte de la magie du sang]]\\ * [[don:Âme honorable|Âme honorable]]\\ * [[don:Âme loyale|Âme loyale]]\\ * [[don:Artisan talentueux|Artisan talentueux]]\\ * [[don:Attaque au sol|Attaque au sol]]\\ * [[don:Attaque en puissance - iaijutsu|Attaque en puissance - Iaijutsu]]\\ * [[don:Attaque en puissance - Outremonde|Attaque en puissance - Outremonde]]\\ * [[don:Attentif|Attentif]]\\ * [[don:Beau parleur|Beau parleur]]\\ * [[don:Cavalier émérite|Cavalier émérite]]\\ * [[don:Chance des héros|Chance des héros]]\\ * [[don:Contact douloureux|Contact douloureux]]\\ * [[don:Coup de pied en vol|Coup de pied en vol]]\\ * [[don:Création d'armes de cristal|Création d'armes de cristal]]\\ * [[don:Création de talismans|Création de talismans]]\\ * [[don:Cri kiai|Cri kiai]]\\ * [[don:Diplomate accompli|Diplomate accompli]]\\ * [[don:Discipline|Discipline]]\\ * [[don:Éloquent|Éloquent]]\\ * [[don:Érudit herboriste|Érudit herboriste]]\\ * [[don:Espion du clan du Lion|Espion du clan du Lion]]\\ * [[don:Esprit du magistrat|Esprit du magistrat]]\\ * [[don:Étranglement|Étranglement]]\\ * [[don:Étreinte de la terre|Étreinte de la terre]]\\ * [[don:Fascination|Fascination]]\\ * [[don:Force d'âme|Force d'âme]]\\ * [[don:Force du cavalier|Force du cavalier]]\\ * [[don:Force du Crabe|Force du Crabe]]\\ * [[don:Frappe circulaire du pied|Frappe circulaire du pied]]\\ * [[don:Frappe défensive|Frappe défensive]]\\ * [[don:Frappe de l'étoile filante|Frappe de l'étoile filante]]\\ * [[don:Frappe déséquilibrante|Frappe déséquilibrante]]\\ * [[don:Frappe karmique|Frappe karmique]]\\ * [[don:Général talentueux|Général talentueux]]\\ * [[don:Grand cri kiai|Grand cri kiai]]\\ * [[don:Grand esprit d'équipe|Grand esprit d'équipe]]\\ * [[don:Imperturbable|Imperturbable]]\\ * [[don:Instinct guerrier|Instinct guerrier]]\\ * [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]]\\ * [[don:Intuition du kami|Intuition du kami]]\\ * [[don:Lien karmique|Lien karmique]]\\ * [[don:Maître iaijutsu|Maître iaijutsu]]\\ * [[don:Malédiction de l'oni|Malédiction de l'oni]]\\ * [[don:Masques innombrables|Masques innombrables]]\\ * [[archive:obstination|Obstination]]\\ * [[don:Odorat|Odorat]]\\ * [[don:Paralysie|Paralysie]]\\ * [[don:Poings de fer|Poings de fer]]\\ * [[don:Prise martiale|Prise martiale]]\\ * [[don:Projection au loin|Projection au loin]]\\ * [[don:Projection défensive|Projection défensive]]\\ * [[don:Puissance des sorts|Puissance des sorts]]\\ * [[don:Redoutable et intrépide|Redoutable et intrépide]]\\ * [[don:Résistance à la Souillure|Résistance à la Souillure]]\\ * [[don:Résistance au poison|Résistance au poison]]\\ * [[don:Science de l’expertise du combat|Science de l’expertise du combat]]\\ * [[don:Science de l'aide|Science de l'aide]]\\ * [[don:Science_de_la_lutte|Science de la lutte]]\\ * [[don:Serre de l'aigle|Serre de l'aigle]]\\ * [[don:Shugenja guerrier|Shugenja guerrier]]\\ * [[don:Soutien magique|Soutien magique]]\\ * [[don:Voix puissante|Voix puissante]] | * [[plan:royaume_des_esprits|Royaume des esprits]] | * [[race:Hengeyokai|Hengeyokai]]\\ * [[race:humain|Humain]]\\ * [[race:Nezumi|Nezumi]]\\ * [[race:Semi-esprit|Semi-esprit]]\\ * [[race:Vanara|Vanara]] | * [[race:nain_korobokuru|Korobokuru]] | ¹Les dons suivants ont été révoqués dans le [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]], pour être chacun remplacé par un autre don ancestral : Âme sincère, Artiste, Artisanat magique, Duelliste-né, Grande résistance, Marchand honnête, Pied marin, Sang magique. ^ Equipement |||||||| ^ Armes ^ Armures ^ Matériel d'aventurier ^ Matériel de classe et de compétence ^ Matériaux spéciaux ^ Montures ^ Poisons ^ Substances et objets spéciaux ^ | * [[equipement:arme_Aiguilles pour sarbacane|Aiguilles pour sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Chaîne|Chaîne]]\\ * [[equipement:arme_Chakram|Chakram]]\\ * [[equipement:arme_Chijiriki|Chijiriki]]\\ * [[equipement:arme_Cotterel|Cotterel]]\\ * [[equipement:arme_Éventail de guerre|Éventail de guerre]]\\ * [[equipement:arme_Fléchettes pour sarbacane longue|Fléchettes pour sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Fukimi-bari (dards de bouche)|Fukimi-bari (dards de bouche)]]\\ * [[equipement:arme_Jitte|Jitte]]\\ * [[equipement:arme_Jo|Jo]]\\ * [[equipement:arme_Katana|Katana]]\\ * [[equipement:arme_Kau sin ke|Kau sin ke]]\\ * [[equipement:arme_Kawanaga|Kawanaga]]\\ * [[equipement:arme_Kusari-gama|Kusari-gama]]\\ * [[equipement:arme_Lajatang|Lajatang]]\\ * [[equipement:arme_Nagamaki|Nagamaki]]\\ * [[equipement:arme_Naginata|Naginata]]\\ * [[equipement:arme_Nekode|Nekode]]\\ * [[equipement:arme_Ninja-to|Ninja-to]]\\ * [[equipement:arme_Queue-à-griffes|Queue-à-griffes]]\\ * [[equipement:arme_Sai|Sai]]\\ * [[equipement:arme_Sang kauw|Sang kauw]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane longue|Sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane|Sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Sasumata|Sasumata]]\\ * [[equipement:arme_Sat tjat koen|Sat tjat koen]]\\ * [[equipement:arme_Shikomi-zue|Shikomi-zue]]\\ * [[equipement:arme_Soderagami|Soderagami]]\\ * [[equipement:arme_Tonfa|Tonfa]]\\ * [[equipement:arme_Wakizashi|Wakizashi]] | * [[equipement:armure_Armure d’ashigaru|Armure d’ashigaru]]\\ * [[equipement:armure_Armure d’écailles de cuir|Armure d’écailles de cuir]]\\ * [[equipement:armure_Armure d’os|Armure d’os]]\\ * [[equipement:armure_Armure de corde|Armure de corde]]\\ * [[equipement:armure_Armure de samuraï partielle|Armure de samuraï partielle]]\\ * [[equipement:armure_Armure de samurai|Armure de samurai]]\\ * [[equipement:armure_Armure feuilletée|Armure feuilletée]]\\ * [[equipement:armure_Brigandine|Brigandine]]\\ * [[equipement:armure_Carapace de kappa|Carapace de kappa]]\\ * [[equipement:armure_Chahar-aina|Chahar-aina]]\\ * [[equipement:armure_Dastana|Dastana]]\\ * [[equipement:armure_Dhenuka|Dhenuka]]\\ * [[equipement:armure_Tessen|Tessen]] | * [[equipement:materiel_d_aventurier|Natte de paille]]\\ * [[equipement:materiel_d_aventurier|Pinceau de calligraphie et pierre à encre]] | * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence|Ensemble d'ofuda]]\\ * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence|Moulin à prière]]\\ * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence|Grande cloche]]\\ * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence|Chapelet à prière]]\\ * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence|Gong]]\\ * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence|Petit cloche]] | * [[equipement:materiaux_speciaux_Jade|Jade]]\\ * [[equipement:materiaux_speciaux_Obsidienne|Obsidienne]] | * [[equipement:montures#Éléphants|Éléphant dompté]]\\ * [[equipement:montures#Éléphants|Éléphant de guerre]] | * [[equipement:poisons_et_venins_Fuantei-shi|Fuantei-shi]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Fumée de jeroku ropu|Fumée de jeroku ropu]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Jeroku ropu|Jeroku ropu]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Ketsu|Ketsu]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Kirei-ko|Kirei-ko]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Poison de fugu|Poison de fugu]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Venin d'abeille|Venin d'abeille]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Venin de guêpe|Venin de guêpe]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Venin de méduse|Venin de méduse]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Venin de scorpion|Venin de scorpion]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Venin de serpent|Venin de serpent]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Venin de vipère noire|Venin de vipère noire]]\\ * [[equipement:poisons_et_venins_Warui Paseri|Warui paseri]] | * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Feu latent|Feu latent]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Fumée liquide|Fumée liquide]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Œuf grenade, fumée toxique|Œuf grenade, fumée toxique]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Œuf grenade, poivre|Œuf grenade, poivre]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Œuf grenade, poudre aveuglante|Œuf grenade, poudre aveuglante]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Œuf grenade, poussière|Œuf grenade, poussière]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Papier aveuglant|Papier aveuglant]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Poudre de jade|Poudre de jade]] | ^ Armes spécifiques ^ Armures spécifiques ^ Boucliers spécifiques ^ Objets merveilleux ^ Propriétés spéciales des armes magiques ^ Propriétés spéciales des armures et boucliers magiques ^ Talismans ^ ^ | * [[equipement:armes_speciales_Bâton du moine|Bâton du moine]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Croc du serpent|Croc du serpent]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Épée spirituelle|Épée spirituelle]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Épée volante du phénix|Épée volante du phénix]]\\ * [[equipement:armes_speciales_katana_kakita|Katana Kakita]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Nekode de l'araignée|Nekode de l'araignée]] | * [[equipement:armures_speciales_armure_celeste|Armure devata]]\\ * [[equipement:armures_speciales_armure_d_os_de_chaman|Armure d'os de chaman]]\\ * [[equipement:armures_speciales_armure_oni|Armure oni]] | * [[equipement:boucliers_speciaux_tessen_celeste|Tessen céleste]] | | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_agile|Agile]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Âme honorable|Âme honorable]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_chatiment_supreme|Châtiment suprême]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_cristal_kuni|Cristal Kuni]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_deplacement|Déplacement]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_deplacement_furtif|Déplacement furtif]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_deplacement_furtif_superieur|Déplacement furtif supérieur]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_equilibre|Équilibre]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Flou|Flou]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Focalisant|Focalisant]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Furieuse|Furieuse]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_initiative|Initiative]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Passage|Passage]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Résistante à la Souillure|Résistante à la Souillure]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Souillée|Souillée]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Volante|Volante]] | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_agile|Agile]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_change-forme|Change-forme]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_deplacement|Déplacement]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_equilibre|Équilibre]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_flou|Flou]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_forme_animale|Forme animale]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_presence|Présence]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_resistance|Résistance]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_signal|Signal]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_soins|Soins]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_terreur|Terreur]] | * [[equipement:talismans_Broche d'abondance|Broche d'abondance]]\\ * [[equipement:talismans_Encens de concentration|Encens de concentration]]\\ * [[equipement:talismans_Éventail noir|Éventail noir]] | ::: | ^ Sorts || ^ Sort, Ecole ^ Description ^ | [[sort:Aiguille spirituelle|Aiguille spirituelle]], Transmutation | Cloue sur place un esprit sous sa forme tangible. | | [[sort:Aiguilles empoisonnées|Aiguilles empoisonnées]], Transmutation | Inoculent du poison : perte de 1d8 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] après ou paralyse pour 2d6 minutes ou perte de 1d10 pts de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], puis les mêmes dégâts 1 minute après. | | [[sort:Ailes de feu|Ailes de feu]], Transmutation [feu] | Les bras du jeteur de sorts deviennent des ailes de feu; il peut voler ou mettre le feu avec. | | [[sort:Allié spirituel|Allié spirituel]], Invocation (appel)¹ | Échange de bons procédés avec un esprit ayant 6 DV. | | [[sort:Allié spirituel intermédiaire|Allié spirituel intermédiaire]], Invocation (appel)¹ | Comme [[sort:Allié spirituel|Allié spirituel]], mais l'esprit a 12 DV. | | [[sort:Allié spirituel suprême|Allié spirituel suprême]], Invocation (appel)¹ | Comme [[sort:Allié spirituel|Allié spirituel]], mais l'esprit a 18 DV. | | [[sort:Animation de l'eau|Animation de l'eau]], Transmutation | Transforme une quantité d'eau de taille P ou inférieure en un objet animé. | | [[sort:Animation du bois|Animation du bois]], Transmutation | Comme [[sort:animation d'objets|Animation d'objets]], mais affecte un objet en bois de taille P ou inférieure. | | [[sort:Animation du feu|Animation du feu]], Transmutation | Transforme un feu de taille P ou inférieure en un objet animé. | | [[sort:Arme prédestinée|Arme prédestinée]], Transmutation | Prépare une arme pour affronter un adversaire particulier. | | [[sort:Arrache-cœur|Arrache-cœur]], Nécromancie | Tue 1d4 créatures vivantes ayant moins de 4 DV. | | [[sort:Aura de jade|Aura de jade]], Abjuration [Bien] | Bonus à la CA de +4, bonus de résistance de +4 et RM de 25 contre les sorts mauvais. | | [[sort:Aura de la Souillure|Aura de la Souillure]], Aburation [Mal] | Bonus de +4 à la CA et aux jets de sauvegarde et [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|RM]] 25 contre les sorts bons. | | [[sort:Aura de vulnérabilité|Aura de vulnérabilité]], Transmutation | Les attaques convergent vers la cible et lui infligent plus de dégâts. | | [[sort:Barrière reptilienne|Barrière reptilienne]], Abjuration | Tient les reptiles à distance. | | [[sort:Bélier d'eau|Bélier d'eau]], Évocation [eau] | Crée une vague qui inflige 1d8 points de dégâts/deux niveaux et une bousculade. | | [[sort:Bo de l'eau|Bo de l'eau]], Évocation [eau] | Arme d'attaque au corps à corps infligeant 1d8+1 points de dégâts/deux niveaux. | | [[sort:Brume de pureté|Brume de pureté]], Abjuration | Crée une brume purificatrice qui débarrasse l'air de la fumée, la poussière et des poisons. | | [[sort:Cercle de feu|Cercle de feu]], Évocation [feu] | Les flammes infligent 1d8+1 points de dégâts/niveau. dans toutes les directions. | | [[sort:Cercle magique contre la Souillure|Cercle magique contre la Souillure]], Abjuration [Bien] | Comme [[sort:protection contre la Souillure|Protection contre la Souillure]], mais rayon de 3 m et 10 mn/niveau. | | [[sort:Changement d'alignement|Changement d'alignement]], Enchantement (coercition) [mental] | Change l'alignement d'une créature. | | [[sort:Char de nuage|Char de nuage]], Transmutation | Le lanceur de sorts et ses alliés se déplacent à la vitesse de 15 km/minute. | | [[sort:Colère ancestrale|Colère ancestrale]], Invocation (convocation) | Un esprit ancestral inflige 1d8/deux niveaux points de dégâts (max 5d8), 1d6/niv (max 10d6) à un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|mort-vivant]]. | | [[sort:Colère aveugle|Colère aveugle]], Évocation [lumière] | [[regles:etats_prejudiciables#Aveuglé|Aveugle]] les créatures situées à moins de 3 m. | | [[sort:Communion avec les esprits|Communion avec les esprits]], Divination | Un esprit répond à une question/deux niveaux. | | [[sort:Communion avec les esprits dominants|Communion avec les esprits dominants]], Divination | N'importe quel esprit répond à une question/niveau. | | [[sort:Concentration accrue|Concentration accrue]], Abjuration | Fait bénéficier d'un bonus de +10 aux jets de [[compétence:Concentration|Concentration]] concernant un sort déjà lancé. | | [[sort:Concentration suprême|Concentration suprême]], Abjuration | Comme [[sort:concentration accrue|Concentration accrue]], mais permet de maintenir les effets d'un sort sans se concentrer consciemment. | | [[sort:Décorporation|Décorporation]], Divination | L'esprit du lanceur de sorts quitte son corps et peut voir et entendre pendant 1 minute/niveau. | | [[sort:Décorporation suprême|Décorporation suprême]], Nécromancie | Comme [[sort:Décorporation|Décorporation]], mais l'esprit du lanceur de sorts a une plus grande liberté de manœuvre. | | [[sort:Défiguration|Défiguration]], Illusion (fantasme) [mental, terreur] | Le visage de la cible devient effrayant; ceux qui le voient peuvent être [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secoués]]. | | [[sort:Dégel|Dégel]], Évocation | Fait fondre la neige et la glace ou inflige 1d4 points de dégâts/niveau aux créatures du froid. | | [[sort:Dépérissement|Dépérissement]], Nécromancie | Attaque de contact faisant perdre 1 point de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]/deux niveaux. | | [[sort:Détection de la Souillure|Détection de la Souillure]], Divination | Révèle la présence de la Souillure chez des créatures ou sur des objets. | | [[sort:Détection des maladies|Détection des maladies]], Divination | Détecte la maladie chez une créature ou un objet. | | [[sort:Détection des malédictions|Détection des malédictions]], Divination | Détecte une malédiction chez une créature ou un objet. | | [[sort:Détection des métamorphes|Détection des métamorphes]], Divination | Perce à jour les créatures déguisées et les métamorphes. | | [[sort:Duplication corporelle|Duplication corporelle]], Invocation (création) | Fait apparaitre un double/cinq niveaux. | | [[sort:Eau empoisonnée|Eau empoisonnée]], Transmutation | Transtorme une quantité d'eau en poison d'ingestion. | | [[sort:Échange muet|Échange muet]], Enchantement [mental] | La cible comprend un message que le lanceur de sorts n'exprime pas par la parole. | | [[sort:Échelle de fumée|Échelle de fumée]], Transmutation | Transforme de la fumée en une échelle de 3 m/niveau. | | [[sort:Épée animée|Épée animée]], Transmutation | L'arme cible du sort combat comme douée d'une vie propre. | | [[sort:Épée de malchance|Épée de malchance]], Évocation | Fait apparaître une épée d'énergie qui attaque les adversaires et leur fait subir un malus à leurs jets de sauvegarde à venir. | | [[sort:Épée des ténèbres|Épée des ténèbres]], Nécromancie [Mal] | Fait apparaître une épée d'énergie négative qui attaque les adversaires. | | [[sort:Épuisement|Épuisement]], Transmutation | Fatigue la créature touchée. | | [[sort:Explosion élémentaire|Explosion élémentaire]], Évocation | La cible explose en projetant de l'énergie élémentaire pure (bois, métal, pierre, feu ou eau). | | [[sort:Factotums|Factotums]], Invocation (création) | Crée 2d6+1/niveaux (max 15) [[sort:serviteur invisible|Serviteurs invisibles]]. | | [[sort:Faiblesse mentale|Faiblesse mentale]], Enchantement (coercition) [mental] | La cible subit un malus de -4 aux jets de Volonté. | | [[sort:Ferromagnétisme|Ferromagnétisme]], Transmutation | Attire les objets de fer ou de métal vers le lanceur de sorts. | | [[sort:Feu intérieur|Feu intérieur]], Évocation [feu] | Les organes internes de la cible prennent feu. | | [[sort:Feux purificateurs|Feux purificateurs]], Évocation [feu] | La cible est la proie de flammes magiques et devient une arme redoutable. | | [[sort:Flair|Flair]], Transmutation | Fait bénéficier du pouvoir extraordinaire [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]]. | | [[sort:Force mentale|Force mentale]], Abjuration | La cible bénéficie d'un bonus de +4 à ses jets de Volonté. | | [[sort:Fouet magique|Fouet magique]], Évocation | Crée un fouet de force dont le claquement tient les animaux à distance, dont le contact les effraye ou qui peut servir d'arme. | | [[sort:Foulard de décapitation|Foulard de décapitation]], Transmutation | Décapite la cible sur une attaque à distance réussie. | | [[sort:Foulard de fer|Foulard de fer]], Transmutation | Un foulard de soie devient une arme à distance qui inflige 1d8+1 pts de dégâts/niveau. | | [[sort:Foulard d'enchevêtrement|Foulard d'enchevêtrement]], Transmutation | Un foulard enchevêtre un adversaire. | | [[sort:Frappe de jade|Frappe de jade]], Évocation [Bien] | Inflige des dégâts et [[regles:etats_prejudiciables#Aveuglé|aveugle]] les créatures de l'[[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]]. | | [[sort:Grêle de pierre|Grêle de pierre]], Invocation (création) | Attaque à distance infligeant 1d3 pts de dégâts/niveau. | | [[sort:Guerrier de terre cuite|Guerrier de terre cuite]], Transmutation | Une statuette devient un objet animé de taille M qui combat pour le lanceur de sorts. | | [[sort:Homochromie|Homochromie]], Illusion (hallucination) | Le sujet bénéficie d'un bonus de +10 à ses jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]]. | | [[sort:Influence|Influence]], Enchantement (coercition) [langage mental] | La cible suit les conseils du lanceur de sorts, même s'ils sont complexes ou dangereux pour elle. | | [[sort:Invisibilité pour les ennemis|Invisibilité pour les ennemis]], Abjuration | Comme [[sort:invisibilité pour les esprits|Invisibilité pour les esprits]], mais affecte toutes les créatures hostiles. | | [[sort:Invisibilité pour les esprits|Invisibilité pour les esprits]], Abjuration | Les esprits ne peuvent percevoir la présence d'une créature/niveau. | | [[sort:Jeûne magique|Jeûne magique]], Transmutation | La cible n'a plus besoin de boire ou manger pendant 6 heures/niveau. | | [[sort:Lame fulgurante|Lame fulgurante]], Évocation [électricité] | Crée une épée d'énergie occasionnant des dégâts de 1d6/niveau. | | [[sort:Lancer de précision|Lancer de précision]], Transmutation | Double le facteur de portée des armes. | | [[sort:Lien spirituel|Lien spirituel]], Invocation (appel)¹ | Piège un esprit jusqu'à ce qu'il rende un service au lanceur de sorts. | | [[sort:Lien spirituel intermédiaire|Lien spirituel intermédiaire]], Invocation (appel)¹ | Comme [[sort:Lien spirituel|Lien spirituel]], mais l'esprit a 12 DV. | | [[sort:Lien spirituel suprême|Lien spirituel suprême]], Invocation (appel)¹ | Comme [[sort:Lien spirituel|Lien spirituel]], mais l'esprit a 18 DV. | | [[sort:Lion de terre cuite|Lion de terre cuite]], Transmutation | Comme [[sort:Guerrier de terre cuite|Guerrier de terre cuite]], mais crée un objet animé de taille TG. | | [[sort:Lumière spectrale|Lumière spectrale]], Nécromancie [mental, terreur] | Crée une lueur verte fantomatique qui provoque la terreur. | | [[sort:Messager aérien|Messager aérien]], Transmutation | Permet d'adresser un message court à dix créatures/niveau situées à 15 km/niveau. | | [[sort:Mur d'ossements|Mur d'ossements]], Invocation (création) | Fait apparaître un mur d'ossements qui peut être façonné. | | [[sort:Nage|Nage]], Transmutation | Le sujet nage comme un poisson. | | [[sort:Nuée de la souillure|Nuée de la souillure]], Évocation [Mal] | Blesse et indispose les créatures qui ne sont pas affectées par la Souillure. | | [[sort:Ombres complices|Ombres complices]], Illusion (hallucination) | Bonus de +20 aux jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] dans les zones sombres. | | [[sort:Onde tellurique|Onde tellurique]], Évocation | 1d6 points de dégâts/niveau aux créatures sur sa trajectoire. | | [[sort:Peau de métal|Peau de métal]], Transmutation | Fait bénéficier d'un bonus d'armure naturelle à la CA de +6, mais inflige un malus à la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] de -2. | | [[sort:Peau d'épines|Peau d'épines]], Transmutation | Attaques à mains nues inflige 1d6 points de dégâts; les créatures touchant le jeteur de sorts avec des armes naturelles ou après une attaque à mains nues subissent 1d4 points de dégâts. | | [[sort:Perception des desseins|Perception des desseins]], Divination [mental] | Permet d'identifier les besoins et émotions basiques d'une créature. | | [[sort:Périmètre d'immobilisation|Périmètre d'immobilisation]], Enchantement (coercition) [mental] | Immobilise les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]] jusqu'à ce qu'une condition précise soit remplie. | | [[sort:Pluie d'aiguilles|Pluie d'aiguilles]], Transmutation | Attaque à distance infligeant 1d4 pts de dégâts/niveau à (niveau de lanceur de sorts) créatures. | | [[sort:Possession animale|Possession animale]], Nécromancie | L'esprit du lanceur de sorts entre dans le corps d'un animal et le contrôle. | | [[sort:Possession suprême|Possession suprême]], Nécromancie | Comme [[sort:possession animale|Possession animale]], mais affecte tout type de créature. | | [[sort:Pourriture végétale|Pourriture végétale]], Transmutation | Fait pourrir les créatures végétales et les objets en bois, ce qui les rend inutilisables. | | [[sort:Protection contre la Souillure|Protection contre la Souillure]], Abjuration [Bien] | Bonus de +2 à la CA et aux jets de sauvegarde, empêche les tentatives de contrôle mental, repousse les oni. | | [[sort:Protection contre les charmes|Protection contre les charmes]], Abjuration | Bonus de +1/3 niveaux aux jets de Volonté contre les effets de charme et de coercition. | | [[sort:Protection contre les esprits|Protection contre les esprits]], Abjuration | Tient les esprits à distance. | | [[sort:Protection naturelle|Protection naturelle]], Abjuration [Bien] | Protège le lanceur de sorts contre les dangers d'une situation naturelle spécifique. | | [[sort:Récupération|Récupération]], Transmutation | Annule la fatigue comme un repos de 8 heures. | | [[sort:Regard de braise|Regard de braise]], Évocation [feu] | Les yeux du lanceur de sorts brillent et éclairent; s'il concentre son regard, les objets prennent feu. | | [[sort:Rejet de la Souillure|Rejet de la Souillure]], Abjuration [Bien] | Bonus de +4 contre les attaques. | | [[sort:Rejet élémentaire|Rejet élémentaire]], Abjuration | Repousse les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#élémentaire (type)|élémentaires]]. | | [[sort:Révélation des métamorphes|Révélation des métamorphes]], Abjuration | Force les métamorphes à prendre leur forme naturelle. | | [[sort:Rudoiement|Rudoiement]], Évocation [son] | Inflige de 2d6 à 5d6 points de dégâts aux créatures d'un alignement différent et les rend [[regles:etats_prejudiciables#Assourdi|sourdes]] pour 1d4 rounds. | | [[sort:Second souffle|Second souffle]], Invocation (guérison) | Rend un semblant de vie (1 pv) à une créature morte. | | [[sort:Sens aux aguets|Sens aux aguets]], Divination | La cible bénéficie d'un bonus de +4 à ses jets de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et de [[compétence:Détection|Détection]] et garde son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA quand elle est prise au dépourvu. | | [[sort:Shuriken de feu|Shuriken de feu]], Évocation [feu] | Permet de lancer au moins 3 shuriken de feu infligeant chacun un point de dégâts + 1d4 pts de dégâts (feu). | | [[sort:Souffle de glace|Souffle de glace]], Évocation [froid] | Cône de glace infligeant 1d6 pts de dégâts non-létaux/deux niveaux et des gelures. | | [[sort:Souffle de vapeur|Souffle de vapeur]], Évocation | 1d6 points de dégâts/niveau, cône de 9 m. | | [[sort:Souffle enflammé|Souffle enflammé]], Évocation [feu] | Le lanceur de sorts peut cracher le feu un fois/round; les flammes infligent 1d8 points de dégâts/ deux niveaux (max 10d8) à une cible située à moins de 4,50 m. | | [[sort:Source magique|Source magique]], Transmutation | Fait apparaître une source d'eau pure et fraîche. | | [[sort:Squamifère|Squamifère]], Transmutation | Fait bénéficier d'un bonus d'armure naturelle à la CA de +2. | | [[sort:Substitution mystique|Substitution mystique]], Abjuration | La moitié des dégâts reçus par le lanceur de sorts sont subis par la représentation d'une divinité ou d'un esprit. | | [[sort:Supplice|Supplice]], Nécromancie | Une douleur insurmontable fait subir à la cible un malus de -4 à ses jets d'attaque, de compétence et de caractéristique. | | [[sort:Taille gigantesque|Taille gigantesque]], Transmutation | Le lanceur de sorts est d'une taille TG ou supérieure. | | [[sort:Taille minuscule|Taille minuscule]], Transmutation | Le lanceur de sorts est d'une taille TP ou inférieure. | | [[sort:Tatouages animés|Tatouages animés]], Transmutation | Deux serpents frappent une ou deux cibles qui subissent 2d6 points de dégâts chacune et leur inoculent leur venin (perte de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], puis les mêmes dégâts 1 minute après) | | [[sort:Ténèbres vivantes|Ténèbres vivantes]], Évocation [obscurité] | Un nuage d'une noirceur absolue se déplace sur les ordres du lanceur de sorts. | | [[sort:Tetsubo de la terre|Tetsubo de la terre]], Évocation [terre] | Arme d'attaque au corps à corps infligeant 1d10+1 points de dégâts/deux niveaux. | | [[sort:Tombe de jade|Tombe de jade]], Transmutation | Emprisonne et blesse les créatures de l'[[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]]. | | [[sort:Trait de glace|Trait de glace]], Invocation (création) [froid] | Une dague de glace inflige 1d8 points de dégâts (froid) et la perte de deux points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]. | | [[sort:Trait de sang|Trait de sang]], Nécromancie | Crée quatre projectiles de sang infligeant 2d8 pts de dégâts chacun. | | [[sort:Transe|Transe]], Divination | Permet de méditer pour obtenir des informations sur les esprits de l'endroit. | | [[sort:Un et un font un|Un et un font un]], Nécromancie | L'esprit du jeteur de sorts fusionne avec celui de sa monture. | | [[sort:Venin du cobra|Venin du cobra]], Transmutation | Permet de cracher du venin dans un cône de 3 mètres, perte de 1d3 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. | | [[sort:Venin du crapaud|Venin du crapaud]], Nécromancie | Contact empoisonné infligeant une perte de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], puis les mêmes dégâts 1 minute après. | | [[sort:Voix de stentor|Voix de stentor]], Invocation (création) [son] | Une attaque sonique étourdit une créature pour 1d4+1 round. | | [[sort:Voix des kami|Voix des kami]], Évocation [son] | Tue, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralyse]], affaiblit ou [[regles:etats_prejudiciables#Hébété|hébète]] les créatures porteuses de la Souillure. | | [[sort:Volte-face|Volte-face]], Abjuration | Une arme à manche de bois se retourne contre son porteur. | | [[sort:Vulnérabilité|Vulnérabilité]], Transmutation | Diminue la valeur de [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de la cible. | | [[sort:Yari de l'air|Yari de l'air]], Évocation [air] | Arme d'attaque au corps à corps infligeant 1d8+1 points de dégâts/deux niveaux. | ¹Ce sort peut gagner un nouveau registre (bien, feu, …) selon son emploi (se référer à la description du sort) ^ Créatures ||||||| ^ Nom ||^ Type ^ Sous-type(s) ^ FP ^ Milieu naturel ^ | [[creature:akutsukai|Akutsukai]] (Archétype) | Akutsukai || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Altéré_sous-type|Altéré]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | +0 à +2 | - | | ::: | [[creature:akutenshi|Akutenshi]] (Archétype) || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Altéré_sous-type|Altéré]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | +1 | - | | Arachnéa | [[creature:Démon-araignée|Démon-araignée]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 4 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Kumo|Kumo]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]] | 4 | Forêts tempérées | | Araignée monstrueuse | [[creature:Araignée gobelin|Araignée gobelin]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]] | 3 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Bajang|Bajang]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 3 | Forêts chaudes | | [[creature:Bakemono|Bakemono]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|Humanoïde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Gobelinoïde_sous-type|Gobelinoïde]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 1/2 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Bisan|Bisan]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 5 | Forêts chaudes et tempérées | | [[creature:Crapaud géant|Crapaud géant]] | [[creature:Crapaud de feu|Crapaud de feu]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Feu_sous-type|Feu]] | 2 | Régions chaudes ou tempérées ou souterrains | | ::: | [[creature:Crapaud des glaces|Crapaud des glaces]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Froid_sous-type|Froid]] | 3 | Régions froides ou souterrains | | ::: | [[creature:Crapaud géant_creature|Crapaud géant]] (creature) || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] | - | 1 | Régions chaudes ou tempérées ou souterrains | | ::: | [[creature:Crapaud venimeux|Crapaud venimeux]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] | - | 2 | Régions chaudes ou tempérées ou souterrains | | [[creature:Créature céleste|Créature céleste]] (Archétype) | Créature de Foo | [[creature:Chien de Foo|Chien de Foo]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#altéré_sous-type|Animal altéré]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|extraplanaire]] | 4 | [[plan:Royaume des esprits|Royaume des esprits]] | | ::: | ::: | [[creature:Lion de Foo|Lion de Foo]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#altéré_sous-type|Animal altéré]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|extraplanaire]] | 7 | [[plan:Royaume des esprits|Royaume des esprits]] | | [[creature:Démon|Démon]] | Bébilith | [[creature:Kiri no oni|Kiri no oni]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos_sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|Extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 10 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Doc cu'o'c|Doc cu'o'c]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 6 | Collines, forêts, montagnes et plaines chaudes et tempérées | | [[creature:Dokufu|Dokufu]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 19 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Dragons asiatiques (Lung)|Dragons asiatiques (Lung)]] | [[creature:Chiang lung (Dragon des rivières)|Chiang lung (Dragon des rivières)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Eau_sous-type|Eau]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 9, 12, 14, 17, 19, 20, 22, 23, 25 | Milieux aquatiques chauds | | ::: | [[creature:Li lung (Dragon terrestre)|Li lung (Dragon terrestre)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|Esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Terre_sous-type|Terre]] | 8, 10, 13, 15, 18, 19, 21, 22, 24 | Régions chaudes et souterrains | | ::: | [[creature:Lung wang (Dragon des mers)|Lung wang (Dragon des mers)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Eau_sous-type|Eau]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 10, 13, 15, 18, 20, 21, 23, 24, 26 | Milieux aquatiques chauds et tempérés | | ::: | [[creature:Pan lung (Dragon serpentin)|Pan lung (Dragon serpentin)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Eau_sous-type|Eau]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 7, 9, 11, 14, 16, 18, 19, 20, 22 | Régions chaudes et souterrains | | ::: | [[creature:Shen lung (Esprit dragon)|Shen lung (Esprit dragon)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Eau_sous-type|Eau]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 8, 11, 14, 16, 18, 19, 21, 22, 24 | Régions chaudes et souterrains | | ::: | [[creature:T'ien lung (Dragon céleste)|T'ien lung (Dragon céleste)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Air_sous-type|Air]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 10, 13, 15, 18, 20, 21, 23, 24, 26 | Montagnes chaudes | | ::: | [[creature:Tun mi lung (Dragon des tempêtes)|Tun mi lung (Dragon des tempêtes)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Eau_sous-type|Eau]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 9, 12, 14, 17, 19, 20, 22, 23, 25 | Milieux aquatiques chauds | | ::: | [[creature:Yu lung (Dragon-carpe)|Yu lung (Dragon-carpe)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Dragon (type)|Dragon]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Eau_sous-type|Eau]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]] | 2, 4, 6 | Régions chaudes et souterrains | | [[creature:Esprit de la nature|Esprit de la nature]] | [[creature:Grand Esprit de la nature|Grand esprit de la nature]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 5 | Terre ferme | | ::: | [[creature:Moyen Esprit de la nature|Moyen esprit de la nature]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 3 | Terre ferme | | ::: | [[creature:Petit Esprit de la nature|Petit esprit de la nature]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 1 | Terre ferme | | [[creature:Esprit mille-pattes|Esprit mille-pattes]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 1/2, 1, 2 | Régions tempérées ou chaudes | | Feu follet | [[creature:Phii khamot, thamop|Phii khamot, thamop]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Air sous-type|Air]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit sous-type|esprit]] | 6 | Marécages tempérés | | [[creature:Gaki|Gaki]] | [[creature:Jiki-ketsu-gaki|Jiki-ketsu-gaki]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 6 | Terre ferme | | ::: | [[creature:Jiki-niku-gaki|Jiki-niku-gaki]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 1 | Terre ferme | | ::: | [[creature:Shikki-gaki|Shikki-gaki]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 4 | Terre ferme | | ::: | [[creature:Shinen-gaki|Shinen-gaki]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#feu_sous-type|Feu]] | 4 | Terre ferme | | Goule | Goule | [[creature:Jikiniki|Jikiniki]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 1 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Guardinal|Guardinal]] | Avoral | [[creature:Gandharva|Gandharva]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien_sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#guardinal_sous-type|guardinal]] | 9 | [[plan:Royaume des esprits|Royaume des esprits]] | | [[creature:Hannya|Hannya]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | - | 4 | Terre ferme | | [[creature:Hebi-no-onna|Hebi-no-onna]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 15 | Régions chaudes | | Homme-poisson | [[creature:Ningyo|Ningyo]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aquatique_sous-type|Aquatique]] | 1/2 | Milieux aquatiques tempérés | | [[creature:Kappa|Kappa]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aquatique_sous-type|Aquatique]] | 2 | Milieux aquatiques | | [[creature:Ki-rin|Ki-rin]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | - | 29 | Terre ferme | | Locathah | [[creature:Hai nu|Hai nu]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aquatique_sous-type|Aquatique]] | 1/2 | Milieux aquatiques chauds | | [[creature:Lycanthrope|Lycanthrope]] (Archétype) | [[creature:Cheval-garou (myin-kawei)|Cheval-garou (myin-kawei)]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]] | 4 | Quelconque | | ::: | Rat-garou | [[creature:Rat gobelin|Rat gobelin]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]] | 2 | Quelconque | | ::: | Tigre-garou | [[creature:Thamàn kyà|Thamàn kyà]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]] | 5 | Forêts chaudes | | [[creature:Mamono|Mamono]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|Métamorphe]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 4 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Naga de la forêt Shinomen|Naga de la forêt Shinomen]] | [[creature:Naga de la forêt Shinomen_Caméléon|Caméléon]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aquatique_sous-type|Aquatique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#reptilien_sous-type|reptilien]] | 1 | Forêts chaudes et tempérées | | ::: | [[creature:Naga de la forêt Shinomen_Cobra|Cobra]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#reptilien_sous-type|Reptilien]] | 3 | Forêts chaudes et tempérées | | ::: | [[creature:Naga de la forêt Shinomen_Couleuvre|Couleuvre]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|Humanoïde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#reptilien_sous-type|Reptilien]] | 1/2 | Forêts chaudes et tempérées | | ::: | [[creature:Naga de la forêt Shinomen_Python|Python]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#reptilien_sous-type|Reptilien]] | 3 | Forêts chaudes et tempérées | | ::: | [[creature:Naga de la forêt Shinomen_Vipère|Vipère]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#reptilien_sous-type|Reptilien]] | 2 | Forêts chaudes et tempérées | | [[creature:Nat|Nat]] | [[creature:Einsaung nat|Einsaung nat]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 1 | Forêts chaudes | | ::: | [[creature:Hkum yeng nat|Hkum yeng nat]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 3 | Forêts chaudes | | ::: | [[creature:Lu nat|Lu nat]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 4 | Forêts chaudes | | Nymphe | [[creature:Apsara|Apsara]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 7 | Forêts tempérées | | Objet animé | [[creature:Esprit de la pierre|Esprit de la pierre]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|Créature artificielle]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 1/2, 1, 2, 3, 5, 7, 10 | Quelconque | | Ogre | Ogre | [[creature:Ogre de l'Outremonde|Ogre de l'Outremonde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|Géant]] | - | 3 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | ::: | [[creature:Troll de l'Outremonde|Troll de l'Outremonde]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 3 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Oni|Oni]] | [[creature:Oni commun|Oni commun]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 7 | Collines, forêts, montagnes et plaines tempérées, souterrains | | ::: | [[creature:Oni go-zu|Oni go-zu]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 9 | Terre ferme | | ::: | [[creature:Oni me-zu|Oni me-zu]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]] | 10 | Terre ferme | | [[creature:Oni de l'Outremonde|Oni de l'Outremonde]] | [[creature:Akuma no oni|Akuma no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 13 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Ashi no oni|Ashi no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 9 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Byoki no oni|Byoki no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 15 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Gekido no oni|Gekido no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 15 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Haino no oni|Haino no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 3 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Kamu no oni|Kamu no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 10 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Kyoso no oni|Kyoso no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 13 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Sanru no oni|Sanru no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 9 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Shikibu no oni|Shikibu no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 10 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Tsuburu no oni|Tsuburu no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 16 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Ugulu no oni|Ugulu no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 12 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | ::: | [[creature:Yattoko no oni|Yattoko no oni]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal_sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 14 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Onikage|Onikage]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 3 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Pennaggolan|Pennaggolan]] (Archétype) ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Altéré sous-type|Altéré]] | +2 | Terre ferme et souterrains | | Pieuvre géante | [[creature:Garegosu no bakemono|Garegosu no bakemono]] || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aquatique sous-type|Aquatique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde sous-type|Outremonde]] | 10 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Planaire|Planaire]] | Aasimar | [[creature:Rishi|Rishi]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit sous-type|Esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Natif sous-type|Natif]] | 1/2 | Plaines tempérées | | [[creature:Rokuro-kubi|Rokuro-kubi]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | - | 2 | Terre ferme | | [[creature:Shirokinukatsukami|Shirokinukatsukami]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#esprit_sous-type|esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#loi_sous-type|Loi]] | 14 | Terre ferme | | [[creature:Sorcière des marais|Sorcière des marais]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Métamorphe sous-type|Métamorphe]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde sous-type|Outremonde]] | 2 | Milieux aquatiques | | [[creature:Tako|Tako]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aquatique_sous-type|Aquatique]] | 3 | Milieux aquatiques chauds et tempérés | | [[creature:Tasloi|Tasloi]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|Humanoïde]] | Tasloi | 1/2 | Forêts chaudes | | [[creature:Tengu|Tengu]] | Tengu à tête de corbeau || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | - | 1 | Terre ferme | | ::: | Tengu à tête d'homme || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | - | 6 | Terre ferme | | [[creature:Tigbanua buso|Tigbanua buso]] | Tigbanua buso || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | - | 3 | Forêts et montagnes chaudes et tempérées | | ::: | [[creature:Tagamaling buso|Tagamaling buso]] (Archétype) || - | - | -3 | - | | [[creature:Tsuno|Tsuno]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit_sous-type|Esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde_sous-type|Outremonde]] | 6 | [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] | | [[creature:Vampire sauteur|Vampire sauteur]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | - | 5 | Terre ferme | | [[creature:Wang-liang|Wang-liang]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|Géant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit sous-type|Esprit]] | 4 | Forêts et montagnes tempérées | | [[creature:Yéti|Yéti]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Froid sous-type|Froid]] | 3 | Collines et montagnes froides | | [[creature:Yuki-on-na|Yuki-on-na]] ||| [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|Fée]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Esprit sous-type|Esprit]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Froid sous-type|Froid]] | 4 | Collines, forêts et montagnes froides | | Zombi | [[creature:Zombi pestilentiel|Zombi pestilentiel]] (Archétype) || [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde sous-type|Outremonde]] | 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Quelconque et souterrains |