Par l'encre et le sang - Eléments du livre {{ :livre:livre_par_l_encre_et_le_sang.png?350|}} ^ Classes de prestige ^ Dons ^ | * [[classe:Acolyte de la peau|Acolyte de la peau]]\\ * [[classe:Aliéniste|Aliéniste]]\\ * [[classe:Chantelame|Chantelame]]\\ * [[classe:Disciple draconien|Disciple draconien]]\\ * [[classe:Guide-voyageur|Guide-voyageur]]\\ * [[classe:Mage de l'ordre profane|Mage de l'ordre profane]]\\ * [[classe:Mage du sang|Mage du sang]]\\ * [[classe:Magelame|Magelame]]\\ * [[classe:Maître blême|Maître blême]]\\ * [[classe:Maître de l'esprit|Maître de l'esprit]]\\ * [[classe:Maître des chandelles|Maître des chandelles]]\\ * [[classe:Maître du destin|Maître du destin]]\\ * [[classe:Mystificateur profane|Mystificateur profane]]\\ * [[classe:Nécromancien véritable|Nécromancien véritable]]\\ * [[classe:Savant élémentaire|Savant élémentaire]] | * [[don:Affaiblissement des dégâts énergetiques|Affaiblissement des dégâts énergetiques]]\\ * [[don:Ajout d’énergie destructrive|Ajout d’énergie destructrive]]\\ * [[don:Altération de zone d’effet|Altération de zone d’effet]]\\ * [[don:Amélioration des créatures convoquées|Amélioration des créatures convoquées]]\\ * [[don:Coordination de sort|Coordination de sort]]\\ * [[don:Dédoublement de rayon|Dédoublement de rayon]]\\ * [[don:Démultiplication de sort|Démultiplication de sort]]\\ * [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]\\ * [[don:École supérieure|École supérieure]]\\ * [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]]\\ * [[don:Extension de zone d’effet|Extension de zone d’effet]]\\ * [[don:Emplacement de sort supplémentaire|Emplacement de sort supplémentaire]]\\ * [[don:Familier supérieur|Familier supérieur]]\\ * [[don:Préparation profane|Préparation profane]]\\ * [[don:Protection profane|Protection profane]]\\ * [[don:Répétition de sort|Répétition de sort]]\\ * [[don:Retardement de sort|Retardement de sort]]\\ * [[don:Sort en sanctuaire|Sort en sanctuaire]]\\ * [[don:Sort inné|Sort inné]]\\ * [[don:Sort jumeau|Sort jumeau]]\\ * [[don:Sort persistant|Sort persistant]]\\ * [[don:Sort supplémentaire|Sort supplémentaire]]\\ * [[don:Spécialisation magique à distance|Spécialisation magique à distance]]\\ * [[don:Substitution d’énergie destructive|Substitution d’énergie destructive]] | ^ Equipement |||||| ^ Bâtons magiques ^ Objets merveilleux ^ Matériel d'aventurier ^ Matériel de classe et de compétence ^ Sceptres ^ Substances et objets spéciaux ^ | * [[equipement:batons_magiques_abjuration|Abjuration]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Clarté|Clarté]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Divination|Divination]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Enchantement|Enchantement]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Évocation|Évocation]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Illusion|Illusion]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Invocation|Invocation]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Nécromancie|Nécromancie]]\\ * [[equipement:batons_magiques_Transmutation|Transmutation]] | * [[equipement:objets_merveilleux_broche_d_escrier|Broche d'escrier]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Ceinture aux poches multiples|Ceinture aux poches multiples]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Ceinture de résistance à la magie|Ceinture de résistance à la magie]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Gilet de résistance|Gilet de résistance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems d’argile|Traité de création des golems d’argile]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems de chair|Traité de création des golems de chair]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems de fer|Traité de création des golems de fer]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems de pierre|Traité de création des golems de pierre]] | * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Compatiment (poche) secret(e)|Compatiment (poche) secret(e)]]\\ * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Ecritoire de voyage|Ecritoire de voyage]]\\ * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Lampe de lecture|Lampe de lecture]]\\ * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Porte-familier|Porte-familier]]\\ * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Trieur de parchemins|Trieur de parchemins]] | * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_détail_Bibliothèque profane|Bibliothèque profane]]\\ * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_détail_Laboratoire magique|Laboratoire magique]] | * [[equipement:sceptres_Métamagie|Métamagie]] | * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Boule flash|Boule flash]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Brise odeur|Brise odeur]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Encre fantomatique|Encre fantomatique]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Encre invisible|Encre invisible]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Baume guérisseur|Onguent de guérison]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Poudre luminescente|Poudre luminescente]]\\ * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Assureprise|Talc d'étreinte]] | ^ Créatures ^^^^^ ^ Nom ^ Type ^ Sous-type(s) ^ FP ^ Milieu naturel ^ | [[creature:Pseudo-naturelle|Pseudo-naturelle]] (Archétype) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] | - | +0 à +3 | Terre ferme, souterrains | ^ Sorts || ^ Sort, Ecole ^ Description ^ | [[sort:Absorbeur d'énergie destructive|Absorbeur d'énergie destructive]], Abjuration | Absorbe 1d6 points de dégâts par niveau (max. 15d6) d'un type d'énergie destructive. | | [[sort:Absorption|Absorption]], Abjuration | Absorbe les sorts jetés contre le personnage, qui peut utiliser leur énergie pour ses propres sorts. | | [[sort:Amélioration de familier|Amélioration de familier]], Universel | Le familier du personnage acquiert +2 aux jets de sauvegarde, à l'attaque et à la CA pendant 1h/niveau. | | [[sort:Annihilation de mort-vivant|Annihilation de mort-vivant]], Nécromancie | Détruit 1d4 DV de mort-vivants/niveau (max. 20 DV). | | [[sort:Chandelle du cadavre|Chandelle du cadavre]], Invocation (création) | Une main et une chandelle intangibles révèlent les créatures et les objets cachés. | | [[sort:Contrôle mineur des morts-vivants|Contrôle mineur des morts-vivants]], Nécromancie | Les mort-vivants obéissent au personnage. | | [[sort:Déguisement de mort-vivant|Déguisement de mort-vivant]], Illusion (hallucination) | Change l'apparence d'une créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morte-vivante]]. | | [[sort:Écran de dissipation d’Otiluke|Écran de dissipation d’Otiluke]], Abjuration | Crée une barrière qui, au contact, dissipe la magie. | | [[sort:Écran de dissipation suprême d’Otiluke|Écran de dissipation suprême d’Otiluke]], Abjuration | Crée une barrière qui, au contact, dissipe la magie (comme une [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]]). | | [[sort:Endurcissement de familier|Endurcissement de familier]], Universel | Le familier du personnage gagne +2 à son armure naturelle et a 25% de chance d'éviter les coups critiques pendant 1h/niveau. | | [[sort:Filtre|Filtre]], Abjuration | Le sujet devient résistant aux substances toxiques inhalées. | | [[sort:Flegme|Flegme]], Enchantement [mental] | Le sujet résiste à la peur, à la coercition et aux effets de moral. | | [[sort:Forme fantomatique|Forme fantomatique]], Transmutation | Le lanceur devient intangible. | | [[sort:Hurlement assourdissant|Hurlement assourdissant]], Évocation [son] | Inflige 10d6 de dégâts aux créatures et les [[regles:etats préjudiciables#étourdi|étourdit]] pendant 1 round et [[regles:etats préjudiciables#assourdi|assourdit]], 20d6 aux objets de pierre/cristal/métal. | | [[sort:Immunité contre les énergies destructives|Immunité contre les énergies destructives]], Abjuration | Le sujet est immunisé contre les dégâts causés par une forme d'énergie destructive. | | [[sort:Mort simulée|Mort simulée]], Nécromancie | Une créature vivante volontaire apparaît morte. | | [[sort:Mur d'esprits|Mur d'esprits]], Nécromancie | Crée un mur formé d'esprits gémissants qui inspire la terreur; 1d10 points de dégâts d'énergie négative au contact. | | [[sort:Onde d'énergie négative|Onde d'énergie négative]], Nécromancie | Vague d'énergie négative qui intimide ou renforce 1d6 DV/niveau (max. 15DV) de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]]. | | [[sort:Orbe acide|Orbe acide]], Invocation (création) [acide] | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts d'acide (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur. | | [[sort:Orbe acide mineur|Orbe acide mineur]], Invocation (création) [acide] | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts d'acide, +1 orbe/2 niveaux après le 1er | | [[sort:Orbe de feu|Orbe de feu]], Invocation (création) [feu] | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts de feu (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur. | | [[sort:Orbe de feu mineur|Orbe de feu mineur]], Invocation (création) [feu] | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts de feu, +1 orbe/2 niveaux après le 1er | | [[sort:Orbe de froid|Orbe de froid]], Invocation (création) [froid] | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts de son (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur. | | [[sort:Orbe de froid mineur|Orbe de froid mineur]], Invocation (création) [froid] | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts de froid, +1 orbe/2 niveaux après le 1er | | [[sort:Orbe électrique|Orbe électrique]], Invocation (création) [électricité] | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts d'électricité (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur. | | [[sort:Orbe électrique mineur|Orbe électrique mineur]], Invocation (création) [électricité] | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts d'électricité, +1 orbe/2 niveaux après le 1er | | [[sort:Orbe sonique|Orbe sonique]], Invocation (création) [son] | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts de son (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur. | | [[sort:Orbe sonique mineur|Orbe sonique mineur]], Invocation (création) [son] | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts de son, +1 orbe/2 niveaux après le 1er | | [[sort:Poche à familier|Poche à familier]], Universel | Crée un refuge pour le familier du lanceur dans une aurtre dimension. | | [[sort:Prévoyance en chaîne|Prévoyance en chaîne]], Évocation | Comme [[sort:Prévoyance|Prévoyance]], mais trois sorts (au maximum) peut être déclenchés. | | [[sort:Rayon d'énergie négative|Rayon d'énergie négative]], Nécromancie | 1d6 poinds de dégâts, +1d6/2 niveaux au dessus du 1er | | [[sort:Rayonnement de glace|Rayonnement de glace]], Évocation [froid] | Inflige 1d4 points de dégâts de froid et 1 point de dégât d'impact par niveau (max 10d4 et 10) dans un rayon de 9 mètres. | | [[sort:Rayonnement d'énergie négative|Rayonnement d'énergie négative]], Nécromancie | Inflige 1d8 points de dégâts d'énergie négative, +1 par niveau (max. +10) dans un rayon de 6 mètres. | | [[sort:Refuge d'essence vitale|Refuge d'essence vitale]], Nécromancie | La forme vitale du lanceur est enfermée dans un petit réceptacle. Il ne peut être tué tant que ce réceptable reste intacte. | | [[sort:Réparation de dégâts critiques|Réparation de dégâts critiques]], Transmutation | Rend 4d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +20) | | [[sort:Réparation de dégâts importants|Réparation de dégâts importants]], Transmutation | Rend 3d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +15) | | [[sort:Réparation de dégats légers|Réparation de dégats légers]], Transmutation | Rend 1d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +5) | | [[sort:Réparation de dégâts modérés|Réparation de dégâts modérés]], Transmutation | Rend 2d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +10) | | [[sort:Réparation de dégats superficiels|Réparation de dégats superficiels]], Transmutation | "Guérit" 1 point de dégâts subit par une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]] | | [[sort:Résistance aux énergies destructives de groupe|Résistance aux énergies destructives de groupe]], Abjuration | Comme [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], mais sur un sujet/niveau. | | [[sort:Ruse du renard|Ruse du renard]], Transmutation | Confère +4 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] pendant 1 minute/niveau. | | [[sort:Sanctuaire de Mordenkainen|Sanctuaire de Mordenkainen]], Abjuration | Empêche quiconque d'observer ou de scruter une zone pendant 24 heures. | | [[sort:Sagesse du hibou|Sagesse du hibou]], Transmutation | Confère +4 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pendant 1 minute/niveau. | | [[sort:Simulacre de vie|Simulacre de vie]], Nécromancie | Confère 1d10 PV temportaires, +1.niveau (max. +10). | | [[sort:Splendeur de l’aigle|Splendeur de l’aigle]], Transmutation | Confère +4 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] pendant 1 minute/niveau. | | [[sort:Strangulation|Strangulation]], Invocation (création) [force] | Le sujet subit 1d4 points de dégâts chaque round alors que des mains apparaissent autour de son cou. | | [[archive:teleportation_de_groupe|Téléportation de groupe]], Invocation (téléportation) | Comme [[sort:téléportation|Téléportation]], mais le lanceur peut emporter plus de poids et n'est pas obligé d'accompagner ce qu'il téléporte. | | [[sort:Trait de glace|Trait de glace]], Invocation (création) [froid] | Attaque à distance; 1d8 points de dégâts de froid et 2 points d'affaiblissement à la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]. | | [[sort:Transfert de sorts au familier|Transfert de sorts au familier]], Universel | Le personnage transfère des sortilèges à son familier. | | [[sort:Verrou dimensionnel|Verrou dimensionnel]], Abjuration | Téléportation et voyages interplanaires bloqués pendant 1 jour/niveau. | | [[sort:Vision dans le noir de groupe|Vision dans le noir de groupe]], Transmutation | Comme [[sort:Vision dans le noir|Vision dans le noir]], mais affecte toutes les créatures dans un rayon de 3 mètres autour du lanceur. | | [[sort:Vision magique|Vision magique]], Divination | Le personnage voit les auras magiques. | | [[sort:Voile anti-regard|Voile anti-regard]], Abjuration | Le sujet a 50% de chance d'éviter les attaques de type [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#attaque_de_regard|regard]]. | | [[sort:Vol de groupe|Vol de groupe]], Transmutation | Comme [[sort:vol|Vol]], mais affecte un sujet à portée/niveau. |