Zax, Manteau des Rois (objet intelligent) * [[equipement:objets merveilleux Cape de Charisme|Cape de Charisme +6]]; Alignement LN ; [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] 14; Parole, vue et ouïe (36 m) ; Valeur d'Ego 5. * Pouvoirs mineurs : [[sort:Zone de vérité|Zone de vérité]] 3 fois par jour, degré de maitrise de 10 en [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] (modificateur total +10) et en [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (modificateur total +12). * Personnalité : Cette cape magique conseille les cours royales depuis des générations, aidant à régler les disputes et rappelant les marottes des rois anciens. Elle est appelée Zax depuis aussi longtemps qu'on peut s’en souvenir. Confectionnée en fourrure et en zibeline, Zax est devenue austère et distante avec le temps, un peu comme n’importe quel dirigeant. Son Ego n'est cependant pas assez élevé pour qu'elle puisse dominer son porteur. __Aura :__ Invocation puissante\\ __NLS :__ 15\\ __Conditions :__ [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:splendeur de l'aigle|Splendeur de l'aigle]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 56 500 po\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[menu:md_equipement_objets_intelligents|page des objets intelligents]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])