Epée -2, maudite Cette [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] dégage une aura magique et paraît très efficace à l’entraînement, mais dès qu’on l’utilise au combat, elle inflige un malus de -2 au jet d’attaque. Les dégâts sont eux aussi réduits de 2 points par coup, sans toutefois pouvoir descendre en dessous de 1 point de dégâts par coup.\\ Au bout d’une semaine, l'épée force l'aventurier qui la possède à l'employer, elle, plutôt que toute autre arme. Même si le personnage décide d'utiliser une autre arme, c'est vers l'épée que sa main est attirée, et c'est elle qu'il dégaine à tous les coups. On ne peut se débarrasser de cette arme envahissante que grâce à un sort tel que [[sort:Souhait limité|Souhait limité]], [[sort:Souhait|Souhait]] ou [[sort:Miracle|Miracle]]. __Aura :__ Évocation puissante\\ __NLS :__ 15\\ __Conditions :__ [[don:Création d’armes et armures magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:malédiction|Malédiction]] (Sort), soit [[sort:Souhait|Souhait]] (Sort), soit [[sort:Miracle|Miracle]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 1 500 po\\ __Coût :__ 907 po + 5 pa + 47 PX\\ __Poids :__ 2 kg\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[menu:md_equipement_objets_maudits|page des objets maudits]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])