Lance traîtresse Cette arme a toutes les caractéristiques d'une [[equipement:arme_lance|lance]] +2, mais chaque fois que son propriétaire l'utilise au corps à corps et qu'il obtient un 1 naturel au jet d'attaque, elle le frappe lui, au lieu de son adversaire. Chaque fois que la malédiction se déclenche, la hampe de la lance se torde et le fer vient automatiquement se ficher dans le dos du personnage, lui infligeant des dégâts normaux. La malédiction peut également se déclencher si la lance est jetée, mais dans ce cas, l'aventurier subit le double des dégâts normaux s'il obtient un 1 naturel au jet d'attaque. __Aura :__ Évocation modérée\\ __NLS :__ 10\\ __Conditions :__ [[don:Création d’armes et armures magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:malédiction|Malédiction]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 7 500 po\\ __Coût :__ 3 901 po + 288 PX\\ __Poids :__ 3 kg\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Le coût de l'arme n'était pas mentionné dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]. Il a donc été calculé.// (Revenir à la [[menu:md_equipement_objets_maudits|page des objets maudits]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])