Chambre d'ambassadeur Cette case de forteresse rend [[competence:diplomatie|l'attitude]] de toute créature y entrant d'un cran plus faborable (Volonté DD 14 annule). Les créatures prises dans un combat continuent de se battre normalement.\\ Si c'est un [[classe:magicien|magicien]] qui crée cette chambre, le DD est de 16 et le prix devient 14 000 po. __Aura :__ Enchantement modéré\\ __NLS :__ 7\\ __Conditions :__ [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Charme-personne|Charme-personne]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 10 500 po (ou 14 000 po)\\ __Source :__ [[livre:Stronghold builder's guidebook|Manuel du bâtisseur de forteresses]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Le sort prérequis de cet objet était à la base Émotion, dans sa version Amitié, sort de [[classe:barde|barde]] 3 et [[classe:ensorceleur|ensorceleur]]/[[classe:magicien|magicien]] 4, supprimé entre la version 3.0 et 3.5. Pour l'équilibre du jeu, nous n'avons modifié ni l'effet de l'objet ni son prix, mais avons seulement adapté son prérequis au sort le plus proche en terme d'effet, [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], bien que de moindre niveau.//\\ __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Stronghold builder's guidebook|Manuel du bâtisseur de forteresses]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse|page des architectures merveilleuses]])\\ (Revenir à la [[conseils_au_mj:menu:mj_equipement_forteresses|page des forteresse]])