Prison d'épines Un [[sort:Mur d'épines|Mur d'épines]] permanent tapisse chaque centimètre des murs extérieurs de cette case de forteresse, de son plafond et de son sol. Toute créature qui traverse les épines subit automatiquement 25 points de vie par round de déplacement, -1 par point de CA (le bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et le bonus d'esquive n'étant pas pris en compte). Dix minutes de taille à l'aide d'armes tranchantes peuvent créer un passage sûre profond de 30 centimètres à travers la prison d'épines. Bien sûr, même après avoir traversé les épines, l'intrus doit toujours parvenir à franchir les murs normaux de la forteresse.\\ Le feu normal ne peut endommage la prison d'épines, mais le feu magique l'embrasse et brûle toute section affectée en dix minutes. Une prison d'épines endommagée (mais pas détruite) repousse complètement en 1d4 heures. __Aura :__ Invocation modérée\\ __NLS :__ 9\\ __Conditions :__ [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Mur d'épines|Mur d'épines]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 22 500 po\\ __Source :__ [[livre:Stronghold builder's guidebook|Manuel du bâtisseur de forteresses]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Stronghold builder's guidebook|Manuel du bâtisseur de forteresses]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse|page des architectures merveilleuses]])\\ (Revenir à la [[conseils_au_mj:menu:mj_equipement_forteresses|page des forteresse]])