Maladie du son __Mode de transmission :__Contact \\ __DD du jet de Vigueur :__ 18 (chaque fois que le malade rate un jet de vigueur, il doit réussir un autre jet de Vigueur de même DD sous peine de devenir [[regles:etats_prejudiciables#Assourdi|sourd]] de façon permanente)\\ __Temps d'incubation :__ 1d3 jours\\ __Effet :__ [[regles:etats_prejudiciables#affaibli_de_facon_temporaire|affaiblissement temporaire]] de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] (s’il subit cet effet, le personnage doit effectuer un jet de Vigueur supplémentaire ; s'il le rate, un des points d’[[regles:etats_prejudiciables#affaibli_de_facon_temporaire|affaiblissement temporaire]] de la caractéristique devient une [[regles:etats_prejudiciables#diminue_de_facon_permanente|diminution permanente]]) Lorsqu'un personnage subit plus de 30 points dégâts de son et qu'il est en même temps exposé a un grand mal (tel que la présence d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]] maléfique ou une zone [[sort:profanation|profanée]]), il court le risque de contracter la maladie du son. Le malade se met soudainement à hurler, puis bascule dans le silence. Il ne montre aucun symptôme physique, mais il chancèle, incapable de tenir droit sur ses pieds. __Source :__ [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] (Revenir à la [[menu:mj_maladies|page des maladies]])