Personnages - Tactiques ==== Utilisation d’Enchaînement ==== Avant de décider d’utiliser une attaque standard ou une attaque à outrance, assurez-vous de positionner votre personnage dans la position la plus favorable pour l’utilisation de tout don ou compétence que vous pouvez vouloir utiliser.\\ {{:divers_petits_livres:de_chair_et_d_acier_tactiques_enchainement_1.jpg?200 |}} Exemple : Tordek, un [[classe:guerrier|guerrier]] du 15e niveau ayant les dons [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] et [[don:Enchaînement|Enchaînement]], combat deux [[creature:géant du feu|géants du feu]]. Tordek commence ce round dans la position suivante (schéma de gauche, chaque carreau fait 1,50 m).\\ À sa phase d’action, Tordek, envisageant d’utiliser une attaque à outrance contre le Géant #1, se déplace et attaque. S’il veut effectuer une attaque à outrance il ne peut que faire un pas de placement (soit 1,50 m, avant, pendant ou après avoir attaqué), il se déplace donc face au Géant #1 ainsi (premier schéma de droite). {{ :divers_petits_livres:de_chair_et_d_acier_tactiques_enchainement_2.jpg?400|}}\\ Qu’est-ce qui ne va pas ? Tordek a fait une erreur : il s’est déplacé de telle manière qu’il ne peut tirer avantage de tous les bénéfices d’une attaque à outrance et du don [[don:Enchaînement|Enchaînement]]. De sa position, il ne menace que le Géant #1 et, s’il réussit à l’abattre, il ne peut utiliser son Enchaînement contre le Géant #2 (avec Enchaînement, vous ne pouvez vous déplacer de 1,50 m avant d’attaquer). Tordek aurait dû effectuer le déplacement suivant (schéma le plus à droite). De cette position, Tordek menace aussi bien le Géant #1 que le Géant #2 et il peut tirer avantage de son attaque à outrance et de son Enchaînement.\\ Voici les avantages que gagne Tordek dans cette position, contre là seule menace d’être touché une seule fois de plus : * Tordek n’a pas besoin de spécifier sa cible avant de frapper. * Il peut retarder sa décision d’effectuer une attaque à outrance jusqu’à ce qu’il effectue sa première attaque du round. * S’il n'abat pas le géant #1 avec sa première attaque, il peut effectuer une attaque à outrance et bénéficier de deux attaques supplémentaires. * S’il abat le Géant #1, il peut utiliser son Enchaînement pour attaquer le Géant #2. ==== Avantage de l’allonge ==== {{:divers_petits_livres:de_chair_et_d_acier_tactiques_allonge.jpg?200 |}} L’[[creature:ogre|ogre]] (avec une allonge de 3 mètres) peut frapper Mialyë mais cette dernière ne peut répliquer car elle n'a qu’une allonge de 1,50 m. Et, si elle utilise son arc, elle provoque une attaque d’opportunité. Mialyë a donc de gros ennuis... et l’ogre avance de 1,50 m vers Mialyë. Cette dernière ne peut plus fuir sans risquer une attaque d’opportunité : une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#retraite|retraite]] ne vous permet un "passage libre" que sur le premier carreau que vous empruntez pour votre fuite et l’ogre bénéficie toujours de son allonge de 3 mètres. Que Mialyë parte par le nord ou le sud-ouest, elle doit quitter un carreau menacé par l’ogre. Ce dernier est plutôt malin... s’il s’était avancé de 1,50 m vers le nord-est plutôt que vers l’ouest, Mialyë aurait pu lui échapper vers le nord car l’ogre n'aurait pu effectuer une attaque d’opportunité contre un adversaire qui est à couvert au moins de manière partielle (ce qui est le cas grâce àu coin du mur). ==== Combattre dans un angle ==== {{:divers_petits_livres:de_chair_et_d_acier_tactiques_angles.jpg?200 |}}Un angle de mur permet d’être à l’abri de manière partielle si vous y combattez et d'être à couvert presque totalement si vous y jetez juste un coup d’œil. Tordek bénéficie d’un bonus à sa CA de +4 contre l’[[creature:ogre|ogre]] et l’ogre bénéficie du même bonus contre Tordek. Si le [[creature:gobelin|gobelin]] derrière la porte l’ouvre pour voir ce qui se passe, il bénéficie d’un bonus de +7 à sa CA contre les attaques de Tordek. S’il ouvre la porte et jette un [[equipement:arme_javelot|javelot]], il ne bénéficie que d'un bonus de +4 à sa CA et Tordek d’un bonus de +4 contre l’attaque du gobelin. Tordek ne peut bénéficier d’une attaque d’opportunité contre le gobelin car le fait que ce dernier soit à l’abri le protège de ce genre d’attaques. ==== Prendre en tenaille ==== {{:divers_petits_livres:de_chair_et_d_acier_tactiques_tenailles.jpg?200 |}}Tordek et Lidda bénéficient tous deux d’un bonus de +2 à leurs attaques contre l’[[creature:ogre|ogre]] car ils sont à l’opposé l’un de l’autre. De plus, Lidda peut effectuer à chaque round une [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaque sournoise]] contre l’ogre. Si l’ogre utilise une action de mouvement pour se dégager de là, il subit une attaque d’opportunité d’au moins un des aventuriers (et peut-être des deux). Mais l’ogre peut se déplacer de 1,50 m sans provoquer d’attaques d’opportunité tout en effectuant ses attaques. S'il se déplace au nord, Tordek et Lidda peuvent continuer à le prendre en tenaille en se déplaçant eux-mêmes vers le nord. Si l’ogre se déplace au nord-ouest, au sud ou au sud-est, il évite temporairement les attaques en tenaille car il faut à Tordek 2 rounds pour se remettre en position avec son déplacement de 1,50 m. Mais si l’ogre se déplace au nord-est, il n'est plus en butte aux attaques en tenaille tant qu’il reste là (il est bon, quelquefois, d’avoir un mur derrière le dos).