L'environnement - Les chutes d'objet De la même façon que les personnages se blessent s’ils tombent de plus de 3 mètres, ils doivent se méfier des chutes d'objets. Les dégâts infligés par les objets dépendent de leur poids et de leur hauLeur de chute.\\ La chute d'un objet n'inflige des dégâts que s’il tombe d'une hauteur suffisamment importante. Celle-ci dépend du poids de l’objet, selon la table suivante. Les objets pesant moins de 500 grammes n'infligent jamais de dégàts, quelle que soit leur hauteur de chute. ^ Dégâts occasionnés par les chutes d'objets ^^ ^ Poids d'objet ^ Hauteur de chute ^ | 101 kg et plus | 3 m | | 51-100 kg | 6 m | | 26-50 kg | 9 m | | 16-25 kg | 12 m | | 6-15 kg | 15 m | | 4-5 kg | 18 m | | 500 g -3 kg | 21 m | L'impact inflige alors 1d6 points de dégàts par tranche de 100 kg du poids de l'objet, plus 1d6 points de dégâts supplémentaires pour chaque facteur de hauteur au-delà du premier (jusqu'à un maximum de 20d6).\\ //Par exemple, une sphère métallique pesant 15 kilos inflige 1d6 points de dégâts de par son poids, mais uniquement si elle tombe au moins de 15 mètres. Si elle tombe de 30 mètres, elle occasionne 1d6 points de dégâts supplémentaires, et ainsi de suite.//\\ // Autre exemple. Un navire volant gîte brusquement et une statue en pierre de 200 kilos (un aventurier pétrifié) passe par-dessus bord. Le facteur de hauteur est de 3 mètres. Le seul poids de la statue fait quelle inflige 2d6 points de dégàts à toute cible potentielle. Le bateau se trouvant à 30 mètres d’altitude, la chute rajoute 9d6 de dégâts, pour un total de 11d6.//