Variante de règle - Coup au but automatique, coup automatiquement raté Les [[menu:regles_combat_generalites#Coup automatiquement réussi ou raté|règles du combat]] expliquent qu'un 1 naturel au jet d'attaque (le d20 produit un 1) rate automatiquement, et qu'un 20 naturel (le d20 produit un 20) touche toujours. Cela signifie que même le plus humble [[creature:kobold|kobold]] peut toucher un [[classe:guerrier|guerrier]] harnaché de la meilleure armure qui soit, pour peu qu'il fasse 20. Dans le même temps, même le plus habile des combattants rate son coup dans 5% des cas.\\ Vous pouvez également considérer qu'un 1 naturel correspond à un jet de -10. Autrement dit, si l'attaquant ne bénéficie que d'un bonus de +6 au jet d'attaque, il obtient -4 et ne peut rien toucher. Par contre, si son bonus est nettement plus élevé, il a tout de même des chances de toucher (un bonus de +23 lui permettra ainsi d'atteindre une CA 13). À l'inverse, un 20 naturel correspond à un jet de 30. Dans ce cas, même un piètre combattant subissant un malus de -2 au et d'attaque touchera une CA 28. __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]