Aide * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [mental] * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 2, [[classe:Chaman|Chaman]] 2, [[classe:prêtre|Prêtre]] 2 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine du Bien|Bien]] 2, [[sort:domaines#Domaine de la Chance|Chance]] 2, [[sort:domaines#domaine_de_la_fortune|Fortune]] 2 * **Classe de prestige :** [[classe:Chevalier du calice|Chevalier du calice]] 2, [[classe:Justicier de Taïa|Justicier de Taïa]] 2, [[classe:Libérateur sacré|Libérateur sacré]] 2, [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 2, [[classe:Soldat de la Lumière|Soldat de la Lumière]] 2, [[classe:Templier|Templier]] 2 * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** la créature vivante touchée * **Durée :** 1 minute/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Aide confère un bonus de moral de +1 aux jets d'attaque et aux jets de sauvegarde contre la terreur, mais également 1d8 [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#points_de_vie_temporaires|points de vie temporaires]] +1 par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 1d8+10 au niveau 10).