Aura de lumière * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] [lumière] * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 7 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 personne/2 niveaux, toutes devant se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres * **Durée :** 1 round/niveau * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (inoffensif) * **Résistance à la magie :** oui (inoffensif) * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- Le jeteur de sorts enveloppe ses alliés d'un halo bleu, convertissant leurs attaques en énergie éclatante.\\ Toutes les personnes affectées par cette aura émettent autant de lumière qu'une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_torche|torche]] (6 mètres de rayon). Leurs attaques à l'aide armes (corps à corps et distance) ignorent toute matière non vivante ainsi que les bonus d'armure ou d'altération à la CA, comme si elles étaient portées par des armes de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_lumiere|lumière]]. Ces attaques ne peuvent endommager les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature artificielle (type)|créatures artificielles]] et les objets. Enfin, elles bénéficient d'un bonus d'altération aux dégâts égal à la moitié du niveau de lanceur de sorts (maximum +10).