Baiser de la goule * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 2, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 2 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** [[classe:Maho-tsukai|Maho-tsukai]] 2 * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** contact * **Cible :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] vivant touché * **Durée :** 1d6+2 rounds * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort transmet au mage un afflux d'énergie négative lui permettant de paralyser pendant 1d6+2 rounds le premier humanoïde qu'il touche avec une attaque de contact au corps à corps. Si elle se trouve immobilisée (en cas de jet de Vigueur raté), la cible dégage une puanteur provoquant de violents haut-le-cœur à 3 mètres a la ronde. Toutes les créatures se trouvant dans la zone d'effet (à l'exception du jeteur de sort) deviennent [[regles:etats_prejudiciables#fievreux|fiévreuses]] (Vigueur, annule).\\ [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]] soigne les créatures malades. Celles qui sont immunisées contre le poison ne sont pas affectées par l'odeur. __Composante matérielle :__ Un bout de vêtement prélevé sur une goule ou une pincée de terre provenant de l'antre d'une goule.