Bannissement * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]] * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 7, [[classe:prêtre|Prêtre]] 6, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 6 (Terre) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de l'Exorcisme|Exorcisme]] 6, [[sort:domaines#domaine_du_jugement|Jugement]] 6, [[sort:domaines#domaine_des_portails|Portails]] 6 * **Classe de prestige :** [[classe:Traqueur consacré|Traqueur consacré]] 5 * **Autres :** [[sort:liste_des_sorts_du_shugenja#sorts_de_l_ecole_de_la_famille_kuni_clan_du_crabe|Shugenja - École Kuni]] 6 * **Composantes :** V, G, (F) * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 ou plusieurs créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|extraplanaires]] distantes de 9 m ou moins les unes des autres * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- __Composante matérielle :__ Bannissement est une version plus puissante de [[sort:Renvoi|Renvoi]], ayant pour effet de chasser les créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|extraplanaires]] du plan d'origine du personnage. Il est possible de bannir jusqu'à 2 DV de créatures par niveau de lanceur de sorts. Pour augmenter ses chances de renvoyer une entité, le jeteur de sorts doit leur présenter un objet ou une substance qu'elles craignent ou détestent. Chacun de ces objets confère un bonus de +1 au test de niveau de lanceur de sorts visant à vaincre la résistance à la magie de la créature (si elle en a) et augmente de +2 le DD du jet de sauvegarde.\\ //Par exemple, un [[classe:prêtre|prêtre]] lançant Bannissement sur un démon haïssant la lumière et vulnérable à l'[[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_eau bénite|eau bénite]] et aux armes en fer se munit de fer, d'eau bénite et d'une [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_torche|torche]] allumée. Les trois objets ajoutent +3 au test permettant de dépasser la résistance à la magie du démon, et le jet de Volonté de ce dernier devient nettement plus difficile (+6 au DD)//.\\ Au gré du MD, certains objets rares peuvent bénéficier d'une efficacité doublée (+2 au test de niveau de lanceur de sorts contre la résistance à la magie et +4 au DD du jet de sauvegarde). __Focaliseur :__ Tout objet que le sujet n'apprécie guère (il s'agit d'une option, voir ci-dessus).