Bélier d'eau * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] [eau] * **Niveau :** [[classe:Shugenja|Shugenja]] 6 (Eau) * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_rivieres|Rivières]] 6 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Cible :** une ou plusieurs créatures dans un rayonnement de 6 m * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, 1/2 dégâts * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] ---- Ce sort permet de créer une immense vague qui va heurter de plein fouet les cibles à portée. S'il n'y a pas un point d'eau d'importance (rivière, lac ou mer) dans les limites de la portée du sort, ce dernier n'affecte qu'une seule cible; dans le cas contraire, le sort provoque un rayonnement dont le lanceur de sorts détermine le centre. Dans tous les cas, la vague inflige 1d8 points de dégâts pour deux niveaux de lanceur de sorts (7d8 au maximum) à la (ou les) créature(s) présente(s) dans la zone d'effet.\\ En outre, elle(s) subi(ssen)t une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#bousculade|bousculade]], imposant de faire un jet opposé de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] contre la vague (valeur effective de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] de 16; taille M / 20; taille G si le sort est lancé près d'un point d'eau). Le lanceur de sorts indique lors de l'incantation dans quelle direction la vague va s'abattre, les créatures qui ratent leur jet opposé de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] sont repoussées de 1,5 m + (marge de réussite) x 0,30 m dans cette direction. Une vague née d'un point d'eau peut parfaitement pousser les cibles dans ce dernier.\\ La vague éteint les [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_torche|torches]], les feux de camp, les lanternes découvertes et autres sources de feu si les cibles les transportent ou si elles sont situées dans la zone d'effet du sort et sont d'une taille G ou inférieure. Les feux d'origine magique subissent les effets du sort [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] comme si le lanceur de sorts l'avait lancé.