Blasphème * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]] [mal, son] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 7, [[classe:prêtre|Prêtre]] 7 * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_la_haine|Haine]] 7, [[sort:domaines#Domaine du Mal|Mal]] 7, [[sort:domaines#domaine du Mysticisme|Mysticisme]] 7, [[sort:domaines#domaine_des_orques|Orques]] 7 * **Classe de prestige :** [[classe:Maho-tsukai|Maho-tsukai]] 7 * **Composantes :** V * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** 12 m * **Zone d'effet :** créatures non mauvaises situées dans une étendue de 12 m de rayon centrée sur le prêtre * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** aucun ou Volonté, annule (voir description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- ^ Nombre de DV ^ Effet ^ | Égaux au niveau du lanceur de sorts | Hébétement | | Jusqu'au niveau du lanceur de sorts -1 | Affaiblissement, hébétement | | Jusqu'au niveau du lanceur de sorts -5 | Paralysie, affaiblissement, hébétement | | Jusqu'au niveau du lanceur de sorts -10 | Mort | Tous ces effets sont cumulatifs. Aucun jet de sauvegarde n'est autorisé. **Hébétement :** La créature [[regles:etats préjudiciables#hébété|hébétée]] ne peut entreprendre aucune action pendant 1 round, mais elle se défend normalement si on l'attaque.\\ **Affaiblissement :** La valeur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] de la créature chute de 2d6 points pour 2d4 rounds.\\ **Paralysie :** La créature est [[regles:etats préjudiciables#paralysé|paralysée]] et [[regles:etats préjudiciables#sans défense|sans défense]] pendant 1d10 minutes.\\ **Mort :** La créature périt sur le champ. S'il s'agit d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], elle est détruite.\\ En outre, si le [[classe:prêtre|prêtre]] se trouve dans son plan d'origine durant l'incantation, toutes les créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire_sous-type|extraplanaires]] d'alignement autre que mauvais comprises dans la zone d'effet sont instantanément renvoyées dans leur plan d'origine. Une fois bannies de la sorte, elles ne peuvent revenir avant 24 heures. Cet effet se produit même si les entités n'entendent pas prononcer le blasphème.\\ Pour annuler l'effet de bannissement, il faut réussir un jet de Volonté (avec un malus de -4). Les créatures dont le nombre de dés de vie dépasse le niveau de lanceur de sorts ne sont pas affectées.