Blessure légère de groupe * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 5, [[classe:prêtre|Prêtre]] 5 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Destruction|Destruction]] 5, [[sort:domaines#domaine_des_morts-vivants|Morts-vivants]] 5, [[sort:domaines#domaine_de_la_violence|Violence]] 5 * **Classe de prestige :** [[classe:Maho-tsukai|Maho-tsukai]] 5, [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]] 5 * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** 1 créature/niveau, aucune ne devant se trouver à plus de 9 m des autres * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, 1/2 dégâts * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 1d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +25), à toutes les créatures vivantes situées alentour. À l'instar des autres sorts de blessure, blessure légère de groupe soigne les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]] situés dans la zone. Un [[classe:prêtre|prêtre]] capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l'égard des sorts de blessure de groupe.