Bosquet druidique * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 5 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** au moins 10 minutes (voir description) * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** un ou plusieurs arbres * **Durée :** 1 jour/niveau ou jusqu'à utilisation * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** non * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] ---- En lançant Bosquet druidique, le personnage remodèle un arbre pour qu'il puisse contenir un sort. Ensuite, il lui est possible d'accéder à ce sort quand bon lui semble, comme si l'arbre était un [[equipement:parchemins|parchemin]] gigantesque et immobile.\\ Conjointement avec Bosquet druidique, le personnage peut lancer des sorts de druide pour un total ne dépassant pas le tiers de son niveau (arrondir à l'entier inférieur, 6e maximum). Plutôt que de prendre effet, ces sorts sont emmagasinés dans les arbres situés dans la zone d'effet, chaque arbre ne pouvant renfermer qu'un seul sort. Bosquet druidique et ces sorts attenants doivent être lancés lors d'un même rituel ininterrompu. Le temps d'incantation de 10 minutes précisé ci-dessus est le minimum que requiert le rituel. Si l'incantation de l'ensemble des sorts exige plus de 10 minutes, utilisez le temps d'incantation total réel.\\ En touchant l'arbre qui renferme un sort (action simple), le personnage peut activer l'enchantement instantanément. Toutes les décisions concernant ses effets (cibles, direction, ...) doivent être prises au moment où l'arbre est touché.\\ On ne peut disposer que d'un seul bosquet druidique à la fois. Si le personnage en lance un second avant que le premier n'ait expiré ou n'ait été utilisé, ce dernier est dissipé.\\ Un arbre affecté par un bosquet druidique présente une aura magique, mais la détection ne lui nuit en rien.