Carreau de vie * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 2 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Effet :** jusqu'à 5 rayons * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- Le jeteur de sorts puise dans ses ressources vitales pour créer un rayon d'énergie positive capable de blesser les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]]. Pour ce faire, il lui faut effectuer une attaque de contact à distance. S'il touche une créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morte-vivante]], celle-ci subit 2d4 points de dégâts. Le processus de créatign du rayon inflige 1 point de dégâts au jeteur de sorts.\\ Pour chaque tranche de 2 niveaux d'expérience au-delà du 1er, le jeteur de sorts est à même de créer un rayon supplémentaire, jusqu'à concurrence de cinq au niveau 9. Si le jeteur de sorts tire plusieurs rayons, ceux-ci peuvent frapper une même cible ou être répartis sur plusieurs. Toutefois, il lui faut désigner les cibles avant d'effectuer les jets de [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] et de dégâts. Tons les rayons doivent viser des ennemis situés à 9 mètres ou moins les uns des autres.