Cécité/surdité * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 2, [[classe:Chaman|Chaman]] 3, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 2, [[classe:prêtre|Prêtre]] 3 * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_l_obscurite|Obscurité]] 2 * **Classe de prestige :** [[classe:Justicier de Taïa|Justicier de Taïa]] 3, [[classe:Pilleur de temple d'Olidammara|Pilleur de temple d'Olidammara]] 3, [[classe:Templier|Templier]] 3 * **Composantes :** V * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Cible :** 1 créature vivante * **Durée :** permanente (T) * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- La cible du sort devient [[regles:etats préjudiciables#assourdi|sourde]] ou [[regles:etats préjudiciables#aveuglé|aveugle]], au choix du lanceur qui fait appel aux forces de la mort.