Champ de force épique * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Abjuration|Abjuration]] * **DD du jet d'Art de la magie :** 52 * **Niveau :** [[menu:regles_au_dela_du_9e_niveau|sort épique]] * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 10 minutes * **Portée :** contact * **Cible :** la créature ou l'objet touché * **Durée :** permanente * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Coût de développement :** 468 000 po, 10 jours, 18 720 PX * **Racine :** [[menu:regles_description_des_racines#glyphe|glyphe]] (DD 14) * **Facteurs :** permanent (DD x5) * **Facteurs atténuants :** extension de 9 minutes du temps d'incantation (DD -18) * **Source :** [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] ---- Le lanceur de sorts peut créer une protection permanente contre un type de créature spécifique (choisi dans la [[regles:types_et_sous-types_de_creatures|liste des types]]). Les créatures du type spécifié ne peuvent ni attaquer ni toucher la créature ou l'objet protégé. La protection prend fin si la créature protégée attaque ou s'approche intentionnellement à 1,50 mètre ou moins d'une créature spécifiée. La résistance à la magie peut permettre à une créature de surmonter sa répulsion et de toucher la créature protégée.