Connaissance de l'ennemi * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]] * **Niveau :** [[classe:Paladin|Paladin]] 3 (créé par le clergé de [[dieu:Savras|Savras]]) * **Domaines :** * **Classe de prestige :** [[classe:Chevalier noir|Chevalier noir]] 3 * **Composantes :** V, FD * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Zone d'effet :** un quart de cercle émanant du jeteur de sorts et s'étendant jusqu'à l'extrémité de la portée * **Durée :** concentration, jusqu'à 1 round/niveau * **Jet de sauvegarde :** aucun (voir description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- Ce sort évalue la puissance relative des créatures situées dans la zone. La force de l'aura qui entoure chaque créature dépend de son facteur de puissance, comme suit : ^ FP ^ Intensité de l'aura ^ | 4 ou moins | Faible | | 3-10 | Modérée | | 11-15 | Puissante | | 16+ | Surpuissante | Entre des créatures de la même catégorie, le jeteur de sorts détermine celle qui est la plus puissante, mais pas en quoi. Par exemple, sur un groupe d'[[creature:ogre|ogres]] (FP 2), le jeteur de sorts identifiera le plus puissant (un [[creature:ogre|ogre]] doté de 2 niveaux de [[classe:barbare|barbare]], FP 4), mais sans savoir s'il dispose de niveaux de classe, d'un archétype (comme un [[creature:demi-fiélon|demi-fiélon]]), ...\\ Tout sort de 3e niveau ou plus capable d'empêcher une tentative de scrutation sur une créature (comme [[sort:Antidétection|Antidétection]]) du une zone (comme [[sort:Leurre|Leurre]]) déjoue le pouvoir de ce sort.