Coquille antivie * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]] * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 6, [[classe:prêtre|Prêtre]] 6 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] 6 * **Classe de prestige :** [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]] 5 * **Composantes :** V, G, FD * **Temps d'incantation :** 1 round * **Portée :** 3 m * **Zone d'effet :** émanation de 3 m de rayon, centrée sur le jeteur de sorts * **Durée :** 10 minutes/niveau (T) * **Jet de sauvegarde :** aucun * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Ce sort génère un champ d'énergie hémisphérique, invisible et mobile, interdisant à la plupart des créatures vivantes d'entrer à l'intérieur. Il barre le passage aux [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration (type)|aberrations]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créatures magiques]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Fée (type)|fées]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïdes monstrueux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vase (type)|vases]], ainsi qu'à la [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine (type)|vermine]]. Par contre, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature artificielle (type)|créatures artificielles]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#élémentaire (type)|élémentaires]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieurs]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] ne sont pas gênées. Le sort a uniquement des vertus défensives.\\ Comme c'est le cas pour la plupart des sorts d'abjuration, la protection disparait aussitôt si von s'en sert pour repousser activement une créature (voir [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]).