Courroux de l'ordre * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]] [Loi] * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 4, [[classe:Sohei|Sohei]] 4 * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Loi|Loi]] 4 * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Zone d'effet :** toutes les créatures non loyales atteintes par un rayonnement emplissant un cube de 9 m d'arête * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, partiel (voit description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] ---- Le prêtre canalise et libère la puissance de la Loi contre ses ennemis.\\ Le sort prend la forme d'une grille tridimensionnelle d'énergie pure. Il affecte toutes les créatures dôlignement neutre ou chaotique (mais pas loyal). Les créatures chaotiques atteintes perdent 1d8 points de vie tous les deux niveaux de lanceur de sorts, jusqu'à un maximum de 5d8 (1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts pour les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieurs]] chaotiques, jusqu'à un maximum de 10d6), et sont [[regles:etats préjudiciables#hébété|hébétées]] pendant 1 round. Un jet de Volonté réussi annule l'[[regles:etats préjudiciables#hébété|hébétement]] et réduit les dégats de moitié.\\ Les créatures neutres sont moins affectées (dégâts réduits de moitié, pas d'hébétement). Si elles réussissent leur jet de Volonté, les dégâts q'elles subissent tombent au quart du total indiqué par les dés.