Création de sombréature * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] [Mal] * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 5 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** une heure * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]] n'ayant pas plus de 2 DV * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** aucun ou Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Monstres de Faerûn|Monstres de Faerûn]] ---- Le lanceur de sorts peut transformer un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animal]] de petite ou moyenne taille ayant au maximum 2 DV en [[creature:sombréature|sombréature]]. Si l’animai cible a une valeur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] de 5 ou plus, il peut faire un jet de Volonté pour neutraliser l'effet du sort; les animaux qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] inférieure ou égale à 4 sont automatiquement affectés pat le sort.\\ Ce sort ne peut être lancé que dans l’obscurité : durant la nuit, en intérieur ou en sous-sol. Il produit ses effets jusqu'à ce que la [[creature:sombréature|sombréature]] créée soit tuée ou jusqu'à ce que l'exposition à la lumière du soleil ne dissipe la transformation (voir la page de la [[creature:sombréature|sombréature]]). Cette dernière peut également être neutralisée par le sort [[sort:dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], bien qu'une telle tentative doive surpasser la résistance du sort de création de la sombréature. Le sort [[sort:Rayon de soleil|Rayon de soleil]] dissipe automatiquement la transformation sans avoir besoin de surpasser la résistance du sort. Si le lanceur de sorts envisage d'inscrire un autre sort sur la sombréature, il doit lancer le sort concerné immédiatement après que le sort création de sombréature a fait effet et réussit un jet d'[[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (DD 12 + niveau du sort inscrit). Le sort inscrit n’a aucun effet : il và seulement "dans" la sombréature.\\ Un autre lanceur de sorts utilisant le sort [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] pendant un round peut déterminer si une sombréature est porteuse d’un sort. Après trois rounds, l'utilisation du sort [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] et un jet réussi d'[[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (DD 15 + niveau du sort inscrit) permettent d’identifier le sort en question.\\ Une sombréature est sous le contrôle télépathique direct de celui qui l’a créée. Il n'y a pas de limite au nombre de sombréatures qu’un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] ou un [[classe:magicien|magicien]] peut diriger, mais un lanceur de sorts ne peut disposer que de (niveau de lanceur de sorts) sombréatures porteuses d’un sort. __Composante matérielle :__ Du sang séché de [[creature:wiverne|wiverne]] dont on enduira l'animal cible du sort et une perle noire valant au moins 200 po.