Cruelle désillusion * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] ([[menu:presentation_des_sorts#fantasme|fantasme]]) [Mal, mental, terreur] * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 3 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Cible :** créature touchée / le jeteur de sorts / 1 créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] touchée * **Cible :** 1 créature vivante * **Durée :** instantanée * **Jet de sauvegarde :** Volonté, dévoile (en cas d'interaction) et Volonté, annule (voir description) * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ---- La prochaine fois que le sujet de ce sort tentera une action requérant un jet de dés pour en déterminer l'issue, il essuiera un échec. Cependant, le sort crée dans l'esprit de la cible l'illusion que l'action a été couronnée de succès, et le sujet agit en fonction de cette impression pendant 1 round. Au cours du round suivant, le fantasme s'évapore et le sujet réalise qu'on l'a berné. S'il échoue à un second jet de Volonté, il subit un malus de moral de -4 aux jets d'attaque, de sauvegarde, de compétence, de caractéristique, ainsi qu'à la plupart des jets se jouant avec un d20 pendant les 1d6+1 rounds suivants.