Dépeçage * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 8 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G, M * **Temps d'incantation :** 1 action simple * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) * **Cible :** une créature tangible * **Durée :** jusqu’à 4 rounds (voir description) * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, partiel * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] ---- Le lanceur dépèce littéralement une créature dotée d’un corps tangible.\\ Chaque round, la créature visée est victime d’une souffrante physique et d’un traumatisme psychologique qui la minent. L’attaque inflige 2d6 points de dégâts et 1d6 points d'affaiblissement de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le jet de Vigueur permet d’annuler l’affaiblissement de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et de réduire les dégâts de moitié. La cible peut effectuer un jet de sauvegarde par round pour réduire les dégâts de ce round.\\ Dépeçage n’a aucun effet sur les créatures [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#intangibilite|intangibles]] ou en [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#etat_gazeux|état gazeux]]. __Composante matérielle :__ Un oignon.